生物群系
找到mc的生物群系有关的类,我们发现biome可以是Codec类型的泛型,也可以是Holder类型的泛型,那么生物群系到底是怎么注册的?又是怎么生成的?生物群系的生物生成规则又是写在哪里?
在Minecraft中,Biome
类是生物群系的核心实现,负责管理气候、地形生成、生物生成规则及视觉效果。以下是对该类的详细解析:
类结构与关键组件
1. 序列化与Codec
• Codec定义:
• DIRECT_CODEC
:完整序列化生物群系的所有属性(气候、特效、地形、生物生成)。
• NETWORK_CODEC
:简化版,仅序列化气候和特效,减少网络传输数据量。
• CODEC
和 LIST_CODEC
:用于注册表项的序列化,支持动态加载数据包。
public</