键盘控制到底在哪呢?怎么才能自定义键盘事件?这就是这期需要研究的东西
首先找到源码位置,位于net.minecraft.client包下
Options类
这段代码是Minecraft客户端中处理游戏设置的核心类Options
,负责管理图形、声音、控制、辅助功能等所有用户可配置选项。以下是其核心特点和原理分析:
代码特点
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模块化选项管理
• 使用OptionInstance
封装每个配置项,统一处理值的存储、验证、序列化和回调逻辑。例如sensitivity
、renderDistance
等选项都通过OptionInstance
管理。
• 选项类型多样(布尔值、整数、枚举、浮点数),通过泛型和Codec
实现类型安全的序列化。 -
配置持久化
• 通过options.txt
文件保存用户设置,使用JSON格式和Gson库进行读写。
• 加载时进行数据修复(dataFix
),确保旧版本配置兼容性。