图的最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
看图分析:
1. 迪杰斯特拉算法的思想:是从起点开始,根据边的权值信息逐步推出到各个顶点的最小值,然后利用推导出来的最小权值顶点不断迭代更新到顶点的最小路径;
2. 结合上图来看下推导过程:
a. 默认v0到v1、v2 ...v8各个顶点的最小路径为不可能的最大值记缓存信息为buffer[numVertex](即未知)
b. 从v0开始,遍历v0的所有边权值,取最小权值为1,为此时的最小路径;
c. 当获取到v1的最小路径时,我们可以利用v1,推导出到顶点v2 、v3、v4此时已知条件下的最小路径并更新buffer:
v0---->v3 : v0 -->v1--->v3 1 + 7 =8
v0---->v4: v0 -->v1--->v4 1 + 5 = 6
v0---->v2: 需要比较v0-->v2 与 v0-->v1--->v2两个路径,取最小值 ,(此处取v0-->v1--->v2:1 +3 = 4)
d. 经过第三步,我们在buffer中已经保存了v0 到 v1 、v2、v3、v4的已知条件下的最小路径,由于v0-->v1已经是已确定的最小路径,我们不用再处理它,现在对v0到 v2、v3、v4 选取最近路径值,显然是v2 路径为 v0-->v1--->v2
e. 重复c步骤,检测更新与v2相连的顶点v1,v4、v5的最小路径,并更新buffer
f. 重复d,从buffer中筛选最小路径。。。一直循环执行c、d步骤,直至numVertex-1 循环结束,找出最短路径
实现伪代码:
#include <iostream>
using namespace std;#define MAXVER 9
#define INFINITY 65535typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVER];
EdgeType arc[MAXVER][MAXVER];
int numVertexes, numEdges;
}MGraph;typedef int Pathmatirx[MAXVER];
typedef int ShortPathTable[MAXVER];void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G,int v0,Pathmatirx *P,ShortPathTable *D)
{
int v, w, k, min;
int final[MAXVER];
for ( v = 0; v < G.numVertexes; v++)
{
final[v] = 0;
(*D)[v] = G.arc[v0][v];//v0顶点设置权值
(*P)[v] = 0;
}(*D)[v0] = 0;
final[v0] = 1;for (v = 1; v < G.numVertexes; v++)
{
min = INFINITY;//设置初始值为一个不可能的值
for ( w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{//遍历所有顶点
/*D[w]是V0->V的最小路径长度
* 1. v0开始时:D[w],保存了v0所有边的权值,第一次简单的找出最小权值的顶点
*/
if (!final[w] && (*D)[w] < min)
{
k = w;
min = (*D)[w];
}
}final[k] = 1; //更新目前已找到的v0到 顶点k的最小权值状态
for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{
//D[w]:保存的是当前已获得到某个顶点w的最小权值
//由于我们获得了一个新的最小权值顶点,因此需要更新D[w]缓存的信息
//对于未找到最小路径的顶点进行更新,这里利用了已得到的最小值和k顶点边数组行的权值
//理解 min + G.arc[k][w] 为 k 的边尾顶点到v0的最小距离
if (!final[w] && (min + G.arc[k][w] < (*D)[w]))
{
(*D)[w] = min + G.arc[k][w];//对应上述分析的C步骤,检测更新相连顶点的此时最优值
(*P)[w] = k;//我们是为了寻找路径,所以必须知道当前前驱顶点是谁
}
}}
}