背景
Unity开发过程中,UI表现效果有时候会用到轮播图显示卡牌,选中的当前卡牌在最前方,其他卡牌在两次,玩家可以滑动卡牌选中。
演示图片:
原理
使用的DoTween插件,卡牌拖动检测使用IDragHandler,IEndDragHandler两个接口,卡牌数量可以任意添加,包括间距等等,按需求调整。
视频演示链接:
https://live.csdn.net/v/146938
Demo_024下载链接:
https://blog.csdn.net/qq_25122429/article/details/114098885