表达式多用于面部控制。 作用主要为关联绑定两个物体transform中的两个数据,并自由公式化。 比如用A物体的X轴移动,控制B物体的Y旋转,甚至随意调节旋转幅度,也可关联多个数据,比如旋转还关联到A物体的X移动*2+Y旋转这样。