CityEngine CGA语法之双坡式屋顶函数 roofGable

概要

roofGable( angle )

roofGable( angle, overhangX )

roofGable( angle, overhangX, overhangY )

roofGable( angle, overhangX, overhangY, even )

roofGable( angle, overhangX, overhangY, even, index )


参数

angle (float):屋顶的坡度角

overhangX (float):屋顶坡面延伸出来的的屋檐宽度

overhangY (float):屋顶坡面左右方向延伸出来的宽度

even (bool):是否设置屋脊线水平,当值为true时,强制屋脊线水平,默认为false

index (integer):边的索引值,调整该值可以改变坡面墙的位置,索引值处及其相对的边为坡面墙


注意

当不设置overhangY时,其值默认与overhangX的值相等

设置index值只对凸边形有效,当设置index时,even值无效

示例

roofGable( angle )

只设置坡度

attr height    =20
Lot-->
<span style="white-space:pre">	</span>#拉伸20
<span style="white-space:pre">	</span>extrude(height)
<span style="white-space:pre">	</span>#将顶面分解出
<span style="white-space:pre">	</span>comp(f) { side : Facade.|top : roof }
<span style="white-space:pre">	</span>
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
<span style="white-space:pre">	</span>roofGable(angle)



roofGable( angle, overhangX, overhangY )

设置延伸宽度

attr height    =20
Lot-->
<span style="white-space:pre">	</span>#拉伸20
<span style="white-space:pre">	</span>extrude(height)
<span style="white-space:pre">	</span>#将顶面分解出
<span style="white-space:pre">	</span>comp(f) { side : Facade.|top : roof }
<span style="white-space:pre">	</span>
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
<span style="white-space:pre">	</span>#设置延伸宽度overhangX=6,overhangY=3
<span style="white-space:pre">	</span>roofGable(angle,6,3)



roofGable( angle, overhangX, overhangY, even )

当顶层为梯形时,生成的屋脊线默认不水平

attr height    =20
Lot-->
<span style="white-space:pre">	</span>#拉伸20
<span style="white-space:pre">	</span>extrude(height)
<span style="white-space:pre">	</span>#将顶面分解出
<span style="white-space:pre">	</span>comp(f) { side : Facade.|top : roof }
<span style="white-space:pre">	</span>
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
<span style="white-space:pre">	</span>#设置延伸宽度overhangX=6,overhangY=3
<span style="white-space:pre"><span style="white-space:pre">	</span></span>#even默认为false
<span style="white-space:pre">	</span>roofGable(angle,6,3)



设置even为true

attr height    =20
Lot-->
<span style="white-space:pre">	</span>#拉伸20
<span style="white-space:pre">	</span>extrude(height)
<span style="white-space:pre">	</span>#将顶面分解出
<span style="white-space:pre">	</span>comp(f) { side : Facade.|top : roof }
<span style="white-space:pre">	</span>
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
<span style="white-space:pre">	</span>#设置延伸宽度overhangX=6,overhangY=3
<span style="white-space:pre">	</span>#设置even为true
<span style="white-space:pre">	</span>roofGable(angle,6,3,true)




roofGable( angle, overhangX, overhangY, even, index )

设置index为0

attr height    =20
Lot-->
	#拉伸20
	extrude(height)
	#将顶面分解出
	comp(f) { side : Facade.|top : roof }
	
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
	#设置延伸宽度overhangX=6,overhangY=3
	#设置even为true(设置index后无效)
	#设置index为0
	roofGable(angle,6,3,true,0)


设置index为1

attr height    =20
Lot-->
	#拉伸20
	extrude(height)
	#将顶面分解出
	comp(f) { side : Facade.|top : roof }
	
attr angle     =35
roof-->#屋顶规则
	#设置延伸宽度overhangX=6,overhangY=3
	#设置even为true(设置index后无效)
	#设置index为1
	roofGable(angle,6,3,true,1)



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