CityEngine中的坐标系统

在CityEngine中,一个形状涉及到多个坐标系统

所有的转换操作都是依据当前形状的Scope(最小外接长方体)坐标系统进行的。此外,还存在世界坐标系、对象坐标系和Pivot 坐标系


世界坐标系

形状是在世界坐标系下定义的


对象坐标系

在创建几何体的时候,每个shape都会产生一个本地的坐标系,这个本地坐标系的原点位于最初的形状的第一条边的第一个结点上,X轴沿着第一条边,Y轴沿着第一个面的法线,Z轴与X轴、Y轴都垂直,对象坐标系的原点位置和轴的方向可以被查询。


Pivot 坐标系

每一个形状都有一个相应的 Pivot 坐标系 ,Pivot是描述的是几何体空间位置,与对象坐标系相关,Pivot 坐标系 在组件分割操作(split)时是不断调整的,坐标系的原点位于形状的第一条边的第一个结点上,X轴沿着第一条边,Y轴沿着第一个面的法线,Z轴与X轴、Y轴都垂直,原点位置和轴的方向可以被查询。所以,Pivot 坐标系为每个面定义了一个标准的坐标系。


范围坐标系

每个形状都有一个范围坐标系,范围有一定的尺寸,范围坐标系的旋转和变换可以被查询




  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值