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原创 C++内存管理-笔记

本文主要内容为 侯捷先生 的《C++内存管理》课程个人学习记录,并非完全照搬讲义,有机会请读者看原视频。内存分配方式无论是哪种方式,最终使用的都是c语言底层的malloc。C++ new 关键字编译器将 new关键字翻译成 分配内存和调用其构造函数两部分。分配内存使用运算符 new,如果类本身有自定义 new运算符,则调用自定义版本,否则使用全局的 ::operator new,同理...

2019-04-26 16:13:53 354

原创 C++ Move与Forward实现原理

这部分可重点参考《C++ Primer 》第5版 P608-P614,写的很透彻。Forward的使用#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;template<typename T>void print(T& t) { c...

2019-04-26 12:39:24 5209 4

原创 C++新标准C++11&14-笔记

本文主要内容为 侯捷先生 的《C++新标准C++11&14》课程个人学习记录,并非完全照搬讲义,有机会请读者看原视频。 语法部分

2019-04-25 22:26:09 1445

原创 C++ type_traits实现原理

以 is_void 为例分析,源代码选择vs2017库文件#include<iostream>#include<type_traits>int main(){ std::cout << std::is_void<void>::value;// 1 std::cout << std::is_void<int>::va...

2019-04-24 22:23:47 1041

原创 STL标准库与泛型编程-笔记

本文主要内容为 侯捷先生 的《STL标准库与泛型编程》课程个人学习记录,并非完全照搬讲义,有机会请读者看原视频。STL结构泛型 forc++11之后,提供了泛型for,更方便的用在容器遍历。std::vector<int> v = {1,2,3};for (auto &it : v){ std::cout << it <<std::e...

2019-04-24 20:28:09 756

原创 C++ typename与非类型类模板参数

typename 的特殊用法C++ STL源码中有如下用法:template<class T>void foo() { typedef typename T::iterator iterator_type; // ...}这里 typename 主要作用是告诉编译器 “ 这是个类型,请放行通过!”,因为**T:

2019-04-24 14:28:27 442

原创 C++11给Non-static Data Member赋值

class Widget { private: int x{ 0 }; // fine, x's default value is 0 int y = 0; // also fine int z(0); // error! 这会与函数声明冲突};这里的一个背景是C++11允许了类在声明的时候直接给Non-static Data Member复值。而在C++98,你要...

2019-04-18 10:53:28 5660

原创 四元数,四叉树的理解

四元数四元数是复数向三维的扩充扩展,使用复数乘法来实现旋转。具体参考如下:Understanding QuaternionsUnderstanding Quaternions 中文翻译四叉树其实就是将二维空间使用矩形大小来表示,每个结点分为 0:LeftUp, 1:LeftDown, 2:RightUp, 3:RightDown,然后递归存储数据,一般数据存储在叶子节点,也可以进行改进,...

2019-04-09 22:44:18 473

huffman APP源码

翻出来的以前写的huffman编码相关APP,主要用于huffman编码实现文字的压缩与解压缩

2018-05-23

计算机网络统考题

突然翻出来的计算机网路统考题,可以在期末复习派上用处。

2018-05-23

opencv3.0已使用cmake编译文件

opencv3.0已使用cmake编译文件,为了资源量小,已经抽取出了关键部分吗,遇到问题博客留言。

2017-04-01

android zxing demo

基于android zxing的二维码扫描/生成 特别适合二次开发 上传太累 所以收一分。

2017-03-19

java Swing实现三子棋源码

java Swing实现三子棋源码,自己亲自动手实现,所以收一分。

2016-10-15

消灭星星源码及资源

对书中源码做了一定的修改,更正,以及简化,方便直接对该游戏开发思路学习

2016-09-24

cocos2d-x 案例开发大全 第二章(源码)

与3.0有很多差别,可以私信找我要修改版的。。

2016-05-08

空空如也

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