android glide实现高斯模糊,毛玻璃效果,加载图片

备份,免得以后需要又到处找

引入jar:
/** 图片加载 */
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
/** 毛玻璃效果 */
implementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:4.3.0'
/***/
头像加载工具类GlideUtils:
/**
 * @param context
 * @param url        图片地址
 * @param view       显示控件
 * @param placeResId 本地图片id(默认图)
 * @param showType   1是圆形,2圆角
 */
public static void setHttpImg(Context context, String url, ImageView view, int placeResId, int showType, int filletSize) {
    //设置图片圆角角度
    RequestOptions options = null;
    if (showType == 1) {
        options = RequestOptions.circleCropTransform()
                .placeholder(placeResId == 0 ? R.drawable.no_banner : placeResId)// 正在加载中的图片  
                .error(placeResId == 0 ? R.drawable.no_banner : placeResId);// 加载失败的图片
    } else if (showType == 2) {
        options = RequestOptions.bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context, filletSize))
                .placeholder(placeResId == 0 ? R.drawable.no_banner : placeResId)// 正在加载中的图片  
                .error(placeResId == 0 ? R.drawable.no_banner : placeResId)// 加载失败的图片
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)//不缓存图片
                .dontAnimate()
                .skipMemoryCache(true);// 磁盘缓存策略
    }
    Glide.with(context).load(url).apply(options).into(view);
}

加载头像/加载图片: 

GlideUtils.setHttpImg(getContext(), UserHelper.getInstance().getUserInfo().getImgUrl(), tab_mine_headimg, R.mipmap.default_user_icon, 1);
实际代码:
Glide.with(this)
        .load(UserHelper.getInstance().getUserInfo().getImgUrl())
        .error(R.mipmap.tab_mine_top_bg)
        .apply(new RequestOptions().transform(new BlurTransformation(15, 3), new 
ColorFilterTransformation(getResources().getColor(R.color.font_66000000))))
        .into(ivHeadImg);
效果图:

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关于Glide加载监听,可以使用RequestListener接口实现。例如: ``` Glide.with(context) .load(imageUrl) .listener(new RequestListener<Drawable>() { @Override public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) { // 加载失败时的逻辑处理 return false; } @Override public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) { // 加载成功时的逻辑处理 return false; } }) .into(imageView); ``` 其中,onLoadFailed()方法在加载失败时被调用,返回值表示是否要继续展示占位图;onResourceReady()方法在加载成功时被调用,返回值同样表示是否要继续展示占位图。 关于Glide的拓展,可以使用Glide的Transformation接口实现。例如,实现高斯模糊: ``` public class BlurTransformation extends BitmapTransformation { private static final int MAX_RADIUS = 25; private static final int DEFAULT_DOWN_SAMPLING = 1; private Context context; private int radius; private int sampling; public BlurTransformation(Context context) { this(context, MAX_RADIUS, DEFAULT_DOWN_SAMPLING); } public BlurTransformation(Context context, int radius) { this(context, radius, DEFAULT_DOWN_SAMPLING); } public BlurTransformation(Context context, int radius, int sampling) { super(); this.context = context; this.radius = radius; this.sampling = sampling; } @Override protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { int width = toTransform.getWidth(); int height = toTransform.getHeight(); int scaledWidth = width / sampling; int scaledHeight = height / sampling; Bitmap bitmap = pool.get(scaledWidth, scaledHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.scale(1 / (float) sampling, 1 / (float) sampling); Paint paint = new Paint(); paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); canvas.drawBitmap(toTransform, 0, 0, paint); bitmap = FastBlurUtil.doBlur(bitmap, radius, true); return bitmap; } @Override public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) { messageDigest.update(("blur(" + radius + "," + sampling + ")").getBytes(CHARSET)); } } ``` 其中,FastBlurUtil.doBlur()方法是自定义的快速高斯模糊算法,可以在GitHub上搜索相关的库。 还可以实现圆形图片: ``` public class CircleTransformation extends BitmapTransformation { public CircleTransformation(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { int size = Math.min(toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight()); int x = (toTransform.getWidth() - size) / 2; int y = (toTransform.getHeight() - size) / 2; Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(toTransform, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } } ``` 以上是一些Glide的拓展示例,可以根据需求进行修改和扩展。
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