访问限定符
访问限定符分为 public,protected,private;
1.public成员可从类外部直接访问,private/protected成员不能从类外部直接访问
2.每个限定符在类体中可使用多次,它的作用域是从该限定符出现开始到下一个限定符之前或类体结束
3.类体中如果没有定义限定符,则默认为私有的
4.类的访问限定符体现了面向对象的封装型
类的作用域:
作用域分为局部域,全局域,类域,名字空间域
1.每个类都定义了自己的作用域,类的成员(成员函数/成员变量)都在类的这个作用域内,成员函数内可任意访问成员变量和其它成员函数
2.对象可以通过.直接访问公有成员,指向对象的指针通过->也可以直接访问对象的公有成员。
3.在类体外定义成员,需要使用::作用域解析符指明成员属于哪个类域。
类的定义:
class Person
{
public:
//类内定义成员函数
void Display()
{}
private:
char * _name;
char* _sex;
int _age;
}
void Person::Find()
{
}
对象:
类相当于房子的设计图,只是一个模子,不占用内存,真正用的时候需要实例化一个对象,对象可以实际存储数据,占用物理空间
void test()
{
Person p;//这个占真正的物理空间,可以存储数据
}
类对象的存储模型
每个对象数据存储在内存中,成员函数在公共代码区(这样明显更高效,更省空间)
内存对齐
结构体内存对其规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
//对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
gcc中的默认值为4
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体
的对齐数)的整数倍
class A
{
char ch;
int a;
};
class B
{
char c;
A a;
int d;
}
类的六个默认成员函数
类的六个默认成员函数分别是
1.构造函数
2.拷贝构造函数
3.析构函数
4.赋值操作符重载
5.取地址操作符重载
6.const修饰的取地址操作符重载
主要来了解最常用的前四个
1.构造函数
特征如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化是系统==自动==调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载。
5.构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。
6.如果类没有给出构造函数,则C++编译器自动产生一个缺省的构造函数,但只要我们定义了一个构造函数,系统就将它生成缺省的构造函数。
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都认为是缺省的构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。
class Date
{
public:
//1.无参构造函数
Date()
{}
//2.带参数构造函数
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//3.缺省参数的构造函数
Date(iny year=2000,int month = 1, int day =1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void test()
{
Date d1; //调用无参构造函数
Date d2(2016,1,1); //调用带参的构造函数
Date d3(); //注意这里没有调用d3的构造函数定义出d3
Date d4; //这个调用3.缺省参数的构造函数
}
2.拷贝构造函数
创建对象时使用同类对象来进行初始化,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数(Copy Constructor),拷贝构造函数是特殊的构造函数。
特征:
1. 拷贝构造函数其实是一个构造函数的重载。
2. 拷贝构造函数的参数必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3. 若未显示定义,系统会默认缺省的拷贝构造函数。缺省的拷贝构造函数会,依次拷贝类成员进行初始化。
class Date
{
public:
Date()
{}
Date(const Date& d)
{
//这里的对象可以直接访问私有的成员变量原因
//1.在类的成员函数可以直接访问同类对象的私有/保护成员
//2.C++的访问限定符是以类为单位的,也就是说在这个单位内的成员可以互相访问
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void test()
{
Date d1;
//下面两者等价
Date d2(d1);//调用拷贝构造函数
Date d3=d1; //调用拷贝构造函数
}
3.析构函数
当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统会自动调用一个成员函数,这个特殊的成员函数即析构函数
其特征如下:
1. 析构函数在类名加上字符~。
2. 析构函数无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作(本质是释放空间)。
运算符重载
运算符的重载是为了增强程序的可读性,c++支持运算符重载
运算符重载特征:
1.operator+合法的运算符构成函数名(例如重载<运算符:operator<)
2.重载运算符以后,不能改变运算符的优先级/结合性/操作数个数
这里注意:.*/::/sizeof/?:/. 这5个运算符不支持重载
class Date
{
public:
//这里返回值必须是Date&d的返回值,这样方便链式访问
//我们这里这样子给参数列表实际在编译器是
//Date& operator=(Date* this,const Date& d)
//这里的这个this指针是隐含的
Date& operator=(const Date& d)
{
//这里if是为了防止自己给自己赋值
if(this!=&d)
{
this->_year = d. _year;
this->_month = d. _month;
this->_day = d. _day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1;
Date d2=d1;//调用拷贝构造函数
Date d3;
d3=d1; //调用赋值运算符的重载
}