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友元可以让函数、成员函数、类, 访问另外一个类的私有变量
1, 全局函数作友元
在类中, 通过friend 数据类型 函数名()方式,将函数当着类的友元, 全局函数就可访问类的私有属性
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
//通过friend修饰全局函数为友元, 可通过test函数访问Person类的私有属性
friend void test();
public:
Person(int age):m_age(age) {};
private:
int m_age;
};
void test()
{
Person p(10);
//因为test已声明为Person类的友元, 所以可以在类外部访问类的私有属性
cout << p.m_age << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
2, 类做友元
在类中, 通过friend class 类名方式,将类作为另外一个类的友元
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class PersonB
{
//声明A类是B类的友元
friend class PersonA;
public:
PersonB(int age)
{
m_age = age;
}
private:
int m_age;
};
class PersonA
{
public:
void func(PersonB b1)
{
//由于b是A的友元, 所以可以在A中访问B的私有属性
cout << b1.m_age << endl;
}
};
void test()
{
PersonA a;
PersonB b(10);
a.func(b);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
3, 成员函数做友元
通过friend 数据类型 类::成员函数(), 可声明一个类的成员函数是另外一个类的友元
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class PersonB;
class PersonA
{
public:
void func();
};
class PersonB
{
//声明类A的func函数是B类的友元
friend void PersonA::func();
public:
PersonB(int age) :m_age(age) {}
private:
int m_age;
};
//注意, 若要使用类B, 必须先定义, 不然不能使用
void PersonA::func()
{
PersonB b1(10);
cout << b1.m_age << endl;
}
void test()
{
PersonA a;
a.func();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
说明:若要在一个类中, 使用其他类,那么其他类必须要先定义