仅自学做笔记用,后续有错误会更改
理论:
图像的变化可以为:像素变化(点操作), 领域操作(区域),
对比度和亮度的调整需要用到像素变化(点操作):
g(i,j) = α*f(i,j) + β, β是增益变量
相关API:
代码示例:
// 这里只例举单通道和三通道的
Mat srcImageMat = imread(...);
Mat srcImageMatF;
Mat dstImageMat = Mat::zeros(srcImageMat.size(),srcImageMat.type());
rcImageMat.convertTo(srcImageMatF,CV_32F);
int nHeight = srcImageMat.rows;
int nWidth = srcImageMat.cols;
float fAlpha = 1.5;
float fBeta = 10;
for(int row = 0; row < height; row++){
for(int col = 0;col < width; col++){
switch(srcImageMat.channels()){
case 1:
float fValue = srcImageMat.at<uchar>(row,col);
dstImageMat.at<uchar>(row,col) = saturate_cast<uchar>(fValue*fAlpha + fBeta);
break;
case 3:
float fB = srcImageMatF.at<Vec3f>(row,col)[0];
float fG = srcImageMatF.at<Vec3f>(row,col)[1];
float fR = srcImageMatF.at<Vec3f>(row,col)[2];
dst.at<Vec3b>(row,col)[0] = saturate_cast<uchar>(fB*fAlpha + fBeta);
dst.at<Vec3b>(row,col)[1] = saturate_cast<uchar>(fG*fAlpha + fBeta);
dst.at<Vec3b>(row,col)[2] = saturate_cast<uchar>(fR*fAlpha + fBeta);
break;
}
}
}
调整亮度跟对比度效果截图: