【OpenCV基础】设置图像的亮度与对比度

本文介绍如何使用OpenCV的saturate_cast API调整图像亮度和对比度,通过示例展示了不同参数设置下的视觉效果,并详细解释了API的工作原理。适合对机器视觉感兴趣的读者深入理解图像处理技术。
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调整图像的亮度与对比度就是对图像像素值进行更改。
为了防止增加像素之后而超过255这个值,需要用到opencv里面的一个API-saturate_cast,对其进行抑制。

一、API-saturate_cast

该函数的原理如下:

if(data<0) data=0;
else if(data>255) data=255;

二、全部代码

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
	Mat src, dst;
	src = imread("D:/images/gaoyy.png");
	if (!src.data) {
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}

	imshow("before", src);

	// 获取图像src的高和宽
	int height = src.rows;
	int width = src.cols;

	//定义图像dst尺寸、类型都和src相同
	dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());
	float alpha = 1.1; // 用于控制图像的对比度
	float beta = 1;   // beta偏置,用于控制图像的亮度

	Mat m1;
	src.convertTo(m1, CV_32F);//问题:为何此处要复制三通道的画布src给m1?
	for (int row = 0; row < height; row++) {//定义图像的高
		for (int col = 0; col < width; col++) {//定义图像的宽
			if (src.channels() == 3) {//确定图像的通道数
				float b = m1.at<Vec3f>(row, col)[0];// 定义浮点数变量b为绿色通道的所有像素
				float g = m1.at<Vec3f>(row, col)[1]; // 定义浮点数变量g为蓝色通道的所有像素
				float r = m1.at<Vec3f>(row, col)[2]; // 定义浮点数变量r为红色通道的所有像素

               //分别更改三个通道像素值,进而设置对比度和亮度。问题:为何此处使用<Vec3b>?
             	dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b*alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g*alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r*alpha + beta);
			}

		}
	}

	imshow("更改后", dst);
	waitKey(0);
	return 0;
}

三、效果显示

3.1对比度:1.1 设置亮度:1

在这里插入图片描述

3.2 对比度:0.9 设置亮度:-1

在这里插入图片描述

3.3 对比度:1.1 设置亮度:-1

在这里插入图片描述

【opencv学习笔记】007之图像亮度与对比度

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