Unity 学习记录

以前我是做android 和java 的,那时候没感觉到一个强大的社区和开发环境能够节约多少时间。直到业余时间想玩一下unity才感觉开发工具的交互,网络资源是多么重要,有时候自学遇到很多问题甚至都不知道报错内容。网络查找错误也是莫能两可,很难快速定位问题,所以我想以一个小白的角度记录一下我的学习过程以及学习中遇到的问题,为大家也多少提供一点帮助。

初学者对于unity最好的方式就是做官方demo ,3D项目做 roll ball, 2D 做rudy项目,网络上都有完整的免费教学,从这里你可以知道很多基础知识。

在做的时候,你要提前了解什么是 刚体,碰撞,等核心组件代表的意义。比如:刚体 物体碰撞需要添加的组件,你添加了刚体,可以通过刚体控件来处理当前物体的碰撞事件。这些核心组件一定要看一下,遇到了才能加深理解。

我也是参照网络视频学习的,但是中途遇到过几个问题

1:用最新版在win7上创建项目一直运行不了,放低版本到2018.4 正常开发,个人建议,不要用最新的。延迟几个月用最新的。除非是出现了重大改变。

2:前几次创建项目都是正常的,突然有次创建项目不正常了,刚创建都没办法运行,解决方法

Player Settings 里面将.net 4.x 改成.net3.5或者其他的 

3:项目目录避免中文

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值