入坑C++之vs 新建C++项目(选择空白项目,建立源文件也可参考下文)

首先呢,下载一个visual  studio 2017的编辑器工具,可能有最新的2019年的版本,根据自己喜欢选择哪个版本就好了

visual studio IDE下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/

有社区版,企业版,专业版,一般来说个人的话社区版就好了,当然如果你有更高的要求,企业版,专业版也是你的选择。

下载的步骤与配置在这里就不详细说明了

新建一个项目步骤:

1.打开visual  studio  2017 IDE工具:

 

打开之后基本就是这样的页面了

2.选择文件,点击新建一个项目的选项

 

 

3.之后会出现一个页面,命名和存放位置

 

 

4.当然你也可以默认是这个名词和项目存放的位置,也可以修改一下默认的存储空间

如果要选择其他的存放位置的话,就点击浏览,我就选择放在了C++ pro的文件夹下面,项目名称我选择命名为project1,如图:

 

 

5.之后选择第一个,也是默认的,然后点击确定,然后下一步,项目创建成功之后就是下面的效果了

好了,创建完成之后开始调试一下了

 

 

6.在源文件下面新建一个test.cpp文件,如图

 

完成之后展示如下:

 

 

 

7.在头文件下面创建一个test.h的头文件

创建完成之后,效果如下:

 

 

8.对test.h头文件进行编辑,代码如下:

复制代码

#pragma once
#include  <iostream>
using  namespace  std;

namespace  newnamespace {
    void  test();
}

复制代码

 

 

9.编辑test.cpp,代码如下:

复制代码

#include "pch.h"//这个要放在最开头的位置
#include  "test.h"//引入头文件test.h


void  newnamespace::test() {
    cout << "tets开始" << endl;

}

复制代码

 

 

10.对project1.cpp进行编辑,这里有main方法,从这里开始执行,并在这里结束,代码如下:

复制代码

#include "pch.h"//放在最开头的位置,预编译处理命令,cpp文件要添加进来
#include <iostream>
#include "test.h"//引入头文件test.h进来

int main()
{
    newnamespace::test();//注意:这个是在newnamespace命名空间下的test文件
    system("pause");

}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门提示: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

复制代码

展示效果如图:

 

 

11.调试程序,可以快捷键ctrl+F5进行调试,也可以

 

 

 

12.调试结果展示效果如图:

好了,这个就是新建一个C++项目的完整流程了.

https://www.cnblogs.com/yunxintryyoubest/p/10674254.html

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C++中实现H.264的解码可以使用开源的多媒体库,如FFmpeg或OpenCV。以下是一个使用FFmpeg进行H.264解码的简单示例: 1. 首先,确保已经安装了FFmpeg库并正确配置了开发环境。 2. 创建一个C++源文件,比如`decode_h264.cpp`。 3. 在源文件中引入FFmpeg相关的头文件: ```cpp #include <iostream> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> } ``` 4. 在`main`函数中进行解码: ```cpp int main() { // 注册所有的编解码器 av_register_all(); // 打开输入文件 AVFormatContext* formatContext = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&formatContext, "input.h264", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "无法打开输入文件" << std::endl; return -1; } // 查找并打开视频流 int videoStreamIndex = -1; AVCodecParameters* codecParameters = nullptr; for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; ++i) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; codecParameters = formatContext->streams[i]->codecpar; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { std::cerr << "找不到视频流" << std::endl; return -1; } // 查找解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); if (!codec) { std::cerr << "找不到解码器" << std::endl; return -1; } // 创建解码器上下文 AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters) != 0) { std::cerr << "无法初始化解码器上下文" << std::endl; return -1; } // 打开解码器 if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法打开解码器" << std::endl; return -1; } // 分配AVPacket和AVFrame AVPacket* packet = av_packet_alloc(); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); // 解码循环 int frameCount = 0; while (av_read_frame(formatContext, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == videoStreamIndex) { // 发送数据包到解码器 if (avcodec_send_packet(codecContext, packet) < 0) { std::cerr << "无法发送数据包到解码器" << std::endl; break; } // 接收解码后的帧 while (avcodec_receive_frame(codecContext, frame) >= 0) { std::cout << "解码第 " << frameCount++ << " 帧" << std::endl; // 在此处对解码后的帧进行处理或显示 av_frame_unref(frame); } } av_packet_unref(packet); } // 释放资源 av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecContext); avformat_close_input(&formatContext); avformat_free_context(formatContext); return 0; } ``` 以上代码会打开一个H.264视频文件,逐帧进行解码,并在每一帧解码完成后进行处理或显示。你可以根据需要对解码后的帧进行处理,比如保存为图片、显示到窗口等。 编译并运行这个程序,确保在编译时链接了FFmpeg库。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用中可能需要更多的错误处理和资源管理。

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