定义数组后,未初始化
#define LEN1 5
static int array_static_glogal[LEN1];//定义静态全局数组,未初始化数组成员
int array_glogal[LEN1]; //定义全局数组,但未初始化数组成员
int main()
{
char key = 6;
switch(key)
{
case 6:
{
int i = 0;
int array2[LEN1]; //定义局部数组,但未初始化数组成员
int static static_array3[LEN1]; //定义静态局部数组,未初始化数组成员
printf("\n local array2 : ");
for(i=0;i<(sizeof(array2)/sizeof(array2[0])); i++)
{
printf("%d ", array2[i]);
}
printf("\n local static array3: ");
for(i=0; i<(sizeof(static_array3)/sizeof(static_array3[0])); i++)
{
printf("%d ", static_array3[i]);
}
printf("\n glogal static array: ");
for(i=0; i < sizeof(array_static_glogal)/sizeof(array_static_glogal[0]); i++)
{
printf("%d ", array_static_glogal[i]);
}
printf("\n glogal array: ");
for(i = 0; i < LEN1; i++)
{
printf("%d ", array_glogal[i]);
}
printf("\n");
}
编译完成后,可看到,静态全局数组和全局数组定义后,虽未初始化,但编译器默认用数值0填充; 静态局部数组定义后,未初始化,结果也是自动填充0;
而局部数组就不一样,定义后不初始化,数组各元素值将用随机数值填充。
其中134519029是一个数
-1078589208是一个数
上面的三个数组都是有5个元素
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*全局数组和局部数组
自己写桶排序程序时发现了一个大数组无法使用局部变量的问题,必须使用全局变量,总结时发现了博主这篇很好的文章,收藏!
注:本文转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a033b090100zdsd.html
看代码
#include <stdio.h>
int main(){
int a[1000000];//局部变量
return 0;
}
编译运行后发现溢出错误。
#include <stdio.h>
int a[1000000];//全局变量
int main(){
return 0;
}
编译运行后正常。
在解释原因前我们先看一下一个由C/C++编译的程序占用的内存分为几个部分:
1、栈区(stack segment):由编译器自动分配释放,存放函数的参数的值,局部变量的值等。在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
2、堆区(heap segment) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。它与数据结构中的堆是两回事。堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3、全局区(静态区)(data segment):全局变量和静态变量的存储区域是在一起的,程序结束后由系统释放。数据区的大小由系统限定,一般很大。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的, 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
综上所述,局部变量空间是很小的,我们开一个a[1000000]就会导致栈溢出;而全局变量空间在Win 32bit 下可以达到4GB,因此不会溢出
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今天同学遇到一个在C语言中全局数组和局部数组的问题,卡了许久,我也没有第一时间看出问题,现在把问题梳理一下,并给出解决方案。
问题描述:
在全局声明的数组与在局部声明的数组有着不同的效果。
首先来看一个程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 10
char a[MAX];
int main()
{
int i;
char b[MAX];
char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));
printf("\nArray a:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\nArray b:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\nArray c:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",c[i]);
printf("\nDone");
free(c);
return 1;
}
编译运行结果:
程序主要功能是打印字符数组的Ascii码。可以发现全局数组a和动态生成的数组c有着相同的结果,而局部声明的数组b确被分配了随机的数值,也许这就是问题的所在。
解决方案:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 10
char a[MAX]={0};
int main()
{
int i;
char b[MAX]={0};
char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));
printf("\nArray a:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\nArray b:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\nArray c:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",c[i]);
printf("\nDone");
free(c);
return 1;
}
运行结果:
在数组的初始化中,假设初始化的数值个数小于数组的大小,则全部用0来填充。这里通过初始化一个值,就可以给数组一个确定的结果。
(在不同系统和不同的编译器可能会出现不同的结果)
还有一个小问题就是C语言中空格的问题,看下面的程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 10
int main()
{
int i;
char b[MAX]={0};
gets(b);
printf("\nArray b:\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\nDone");
return 1;
}
在这里,我输入了" �0�2 int"(三个空格+int),打印的结果如上图。
b中前三个记录了空格的Ascii码,即32。
b中后面没有使用的空间依然是0.
打完收工。