- 算法1:
链队列(存储结构由c3-2.h定义)的基本操作(9个)
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q。
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); // 生成头结点
if(!Q.front) // 生成头结点失败
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL; // 头结点的next域为空
}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)。
while(Q.front) // Q.front不为空
{ Q.rear=Q.front->next; // Q.rear指向Q.front的下一个结点
free(Q.front); // 释放Q.front所指结点
Q.front=Q.rear; // Q.front指向Q.front的下一个结点
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ // 将队列Q清为空队列
DestroyQueue(Q); // 销毁队列Q
InitQueue(Q); // 重新构造空队列Q
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(Q.front->next==NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列Q的长度
int i=0; // 计数器,初值为0
QueuePtr p=Q.front; // p指向头结点
while(Q.rear!=p) // p所指不是尾结点
{ i++; // 计数器+1
p=p->next; // p指向下一个结点
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
p=Q.front->next; // p指向队头结点
e=p->data; // 将队头元素的值赋给e
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为队列Q的新的队尾元素。在教科书第62页
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); // 动态生成新结点
if(!p)
exit(OVERFLOW); // 失败则退出
p->data=e; // 将值e赋给新结点
p->next=NULL; // 新结点的指针域为空
Q.rear->next=p; // 原队尾结点的指针指向新结点
Q.rear=p; // 尾指针指向新结点
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,
// 并返回OK;否则返回ERROR。
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
p=Q.front->next; // p指向队头结点
e=p->data; // 将队头元素的值赋给e
Q.front->next=p->next; // 头结点指向下一个结点
if(Q.rear==p) // 删除的是队尾结点
Q.rear=Q.front; // 修改队尾指针指向头结点(空队列)
free(p); // 释放队头结点
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数visit()
QueuePtr p=Q.front->next; // p指向队头结点
while(p) // p指向结点
{ visit(p->data); // 对p所指元素调用visit()
p=p->next; // p指向下一个结点
}
printf("\n");
}
- 算法2:
用单链表的基本操作实现链队列(存储结构由c3-2.h定义)的基本操作(9个)
typedef QElemType ElemType; // 定义单链表的元素类型为队列的元素类型
#define LinkList QueuePtr // 定义单链表的类型为相应的链队列的类型
#define LNode QNode
#include"bo2-2.cpp" // 单链表的基本操作
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
InitList(Q.front); // 以Q.front为头指针,构造空链表(调用单链表的基本操作)
Q.rear=Q.front; // Q.rear与Q.front共同指向链队列的头结点
}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)
DestroyList(Q.front); // 销毁Q.front为头指针的链表,且置Q.front为空
Q.rear=Q.front; // 置Q.rear也为空
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ // 将队列Q清为空队列
ClearList(Q.front); // 清空以Q.front为头指针的链表,头结点的指针域为空
Q.rear=Q.front; // Q.rear也指向空队列的头结点
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
return ListEmpty(Q.front); // 以Q.front为头指针的单链表为空,则队列Q为空,反之亦然
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列Q的长度
return ListLength(Q.front); // 队列Q的长度即为以Q.front为头指针的单链表的长度
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
return GetElem(Q.front,1,e); // 队头元素即为以Q.front为头指针的单链表的第1个元素
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为队列Q的新的队尾元素
ListInsert(Q.front,ListLength(Q.front)+1,e); // 在最后一个元素之后插入e
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front->next==Q.rear) // 队列仅有1个元素(删除的也是队尾元素)
Q.rear=Q.front; // 令队尾指针指向头结点
return ListDelete(Q.front,1,e); // 删除以Q.front为头指针的单链表的第1个元素
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数visit()
ListTraverse(Q.front,visit); // 依次对以Q.front为头指针的单链表的元素调用visit()
}
- 算法3:
循环队列(存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个)
void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q。在教科书第64页
Q.base=(QElemType*)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q.base) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 销毁队列Q,Q不再存在
if(Q.base) // 队列Q存在
free(Q.base); // 释放Q.base所指的存储空间
Q.base=NULL; // Q.base不指向任何存储单元
Q.front=Q.rear=0;
}
void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 将队列Q清为空队列
Q.front=Q.rear=0;
}
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 将队头元素的值赋给e
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为队列Q的新的队尾元素。在教科书第65页
if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满
return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e; // 将e插在队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; // 队尾指针+1后对MAX_QSIZE取余
return OK;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回队列Q的元素个数,即队列的长度。在教科书第64页
return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
}
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) // 在教科书第65页
{ // 若队列Q不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 将队头元素的值赋给e
Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE; // 移动队头指针
return OK;
}
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数visit()
int i=Q.front; // i最初指向队头元素
while(i!=Q.rear) // i指向队列Q中的元素
{ visit(Q.base[i]); // 对i所指元素调用函数visit()
i=(i+1)%MAX_QSIZE; // i指向下一个元素
}
printf("\n");
}