- 面向连接编程(TCP)
面向连接的网络应用程序开发流程比较固定,需要开发者创建服务器与客户端两个应用程序,通过网络是想进程间的通讯。
- 服务器端流程
- 创建套接字(socket)
- 服务绑定(bind)
- 服务侦听(listen)
- 处理新到连接(accept)
- 数据收发(recv\send)
- 套接字关闭(close)
- 客户端流程
- 客户端套接字创建(socket)
- 发起连接 (connect)
- 数据发收(send\recv)
- 套接字关闭(close)
2、 无连接编程(对等编程UDP)
UDP编程流程
-
- UDP套接字创建(socket)
- 地址与端口的绑定(bind)
- 数据收发 (sendto\recvfrom)
- 套接字关闭 (close)
- 重要数据结构以及函数
- struct sockaddr_in
{
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
struct in_addr
{
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
/* can be used for most tcp & ip code */
#define s_host S_un.S_un_b.s_b2
/* host on imp */
#define s_net S_un.S_un_b.s_b1
/* network */
#define s_imp S_un.S_un_w.s_w2
/* imp */
#define s_impno S_un.S_un_b.s_b4
/* imp # */
#define s_lh S_un.S_un_b.s_b3
/* logical host */
};
unsigned long
inet_addr (
const char FAR * cp
);
char FAR *
inet_ntoa (
struct in_addr in
);
相关头文件:
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
函数原型
SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int protocol);
int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr *name, int namelen);
int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);
SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr *name, int namelen);
int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char *buf,int len,int falgs);
int PASCAL FAR recv(SOCKET s,char *buf,int len, int falgs);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int falgs, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, int len,unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);