JNA User32 Api使用参考

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注:下文中的 *** 代表文件名中的版本号。 # 【jna-***.jar中文文档.zip】 中包含: 中文文档:【jna-***-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip】 jar包下载地址:【jna-***.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 Maven依赖:【jna-***.jar Maven依赖信息(可用于项目pom.xml).txt】 Gradle依赖:【jna-***.jar Gradle依赖信息(可用于项目build.gradle).txt】 源代码下载地址:【jna-***-sources.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 # 本文件关键字: jna-***.jar中文文档.zip,java,jna-***.jar,net.java.dev.jna,jna,***,com.sun.jna,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压 【jna-***.jar中文文档.zip】,再解压其中的 【jna-***-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip】,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件; # Maven依赖: ``` <dependency> <groupId>net.java.dev.jna</groupId> <artifactId>jna</artifactId> <version>***</version> </dependency> ``` # Gradle依赖: ``` Gradle: implementation group: 'net.java.dev.jna', name: 'jna', version: '***' Gradle (Short): implementation 'net.java.dev.jna:jna:***' Gradle (Kotlin): implementation("net.java.dev.jna:jna:***") ``` # 含有的 Java package(包)(此处仅列举3个): ``` com.sun.jna com.sun.jna.internal com.sun.jna.platform ...... ``` # 含有的 Java class(类)(此处仅列举3个): ``` com.sun.jna.AltCallingConvention com.sun.jna.Callback com.sun.jna.Callback.UncaughtExceptionHandler ...... ```
注:下文中的 *** 代表文件名中的版本号。 # 【jna-***.jar中文文档.zip】 中包含: 中文文档:【jna-***-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip】 jar包下载地址:【jna-***.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 Maven依赖:【jna-***.jar Maven依赖信息(可用于项目pom.xml).txt】 Gradle依赖:【jna-***.jar Gradle依赖信息(可用于项目build.gradle).txt】 源代码下载地址:【jna-***-sources.jar下载地址(官方地址+国内镜像地址).txt】 # 本文件关键字: jna-***.jar中文文档.zip,java,jna-***.jar,net.java.dev.jna,jna,***,com.sun.jna,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压 【jna-***.jar中文文档.zip】,再解压其中的 【jna-***-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip】,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件; # Maven依赖: ``` <dependency> <groupId>net.java.dev.jna</groupId> <artifactId>jna</artifactId> <version>***</version> </dependency> ``` # Gradle依赖: ``` Gradle: implementation group: 'net.java.dev.jna', name: 'jna', version: '***' Gradle (Short): implementation 'net.java.dev.jna:jna:***' Gradle (Kotlin): implementation("net.java.dev.jna:jna:***") ``` # 含有的 Java package(包)(此处仅列举3个): ``` com.sun.jna com.sun.jna.internal com.sun.jna.platform ...... ``` # 含有的 Java class(类)(此处仅列举3个): ``` com.sun.jna.AltCallingConvention com.sun.jna.Callback com.sun.jna.Callback.UncaughtExceptionHandler ...... ```
使用 JNA 调用 Windows API 可以实现模拟键盘事件。以下是一个示例代码,使用 `SendInput` 函数发送键盘事件: ```java import com.sun.jna.Native; import com.sun.jna.Pointer; import com.sun.jna.platform.win32.User32; import com.sun.jna.platform.win32.WinDef; import com.sun.jna.platform.win32.WinUser; public class Main { public static void main(String[] args) { User32 user32 = User32.INSTANCE; // 模拟按下键盘按键 int VK_A = 0x41; // A键的虚拟键码 WinUser.INPUT input = new WinUser.INPUT(); input.type = new WinDef.DWORD(WinUser.INPUT.INPUT_KEYBOARD); input.input.setType("ki"); input.input.ki.wScan = 0; input.input.ki.time = 0; input.input.ki.dwExtraInfo = new BaseTSD.ULONG_PTR(0); input.input.ki.wVk = new WinDef.WORD(VK_A); input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(0); // 0 表示按下键盘按键 user32.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size()); // 模拟释放键盘按键 input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(WinUser.KEYEVENTF_KEYUP); // KEYEVENTF_KEYUP 表示释放键盘按键 user32.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size()); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用 `User32.INSTANCE` 获取 JNA 接口,然后定义了一个 `WinUser.INPUT` 结构体来存储键盘事件的信息。`SendInput` 函数用于发送输入事件,第一个参数是发送事件的个数,第二个参数是一个 `WinUser.INPUT` 数组,第三个参数是数组元素的大小。在发送键盘事件时,我们需要设置对应的虚拟键码和键盘事件类型,具体可以参考 Windows API 文档。 另外需要注意的是,为了发送键盘事件,程序需要获取 `SE_DEBUG_NAME` 权限,否则会报错。可以在程序启动时使用 `Advapi32.INSTANCE.OpenProcessToken` 函数获取当前进程的访问令牌,然后使用 `Advapi32.INSTANCE.LookupPrivilegeValue` 函数获取 `SE_DEBUG_NAME` 权限的 LUID,最后使用 `Advapi32.INSTANCE.AdjustTokenPrivileges` 函数开启 `SE_DEBUG_NAME` 权限。

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