原型与继承【六 prototype继承为什么要修正constructor】

	function funA(){
		}
		funA.prototype.A = "55555";
		function funB(){
		}
		funB.prototype.B = "66666";
		var f2 = new funB(); 		
		funA.prototype = f2; 		
		// funA.prototype.constructor = funA;
		var f1 = new funA();
		// console.log(f1)
		var demo = new funA()
		console.log(demo.constructor)

原型继承

把一个函数B的实例b作为另一个函数A的原型prototype,之后新创建的A的实例都继承b的属性,但是constructor会指向B

在这里插入图片描述

这时候很明显是不正确的,我使用A构造的实例,他的constructor却指向了B,所以需要修正

// funA.prototype.constructor = funA;

但是不修正也不影响继承,为什么要修改呢?

防止别人查看constructor得到错误信息,主要就是这个

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