面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)
- A:代码块概述
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
- B:代码块分类
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
- C:常见代码块的应用
-
a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- 代码演示:
class Demo1_Code { public static void main(String[] args) { { int x = 10; System.out.println(x); // 可以输出,作用:限定变量的生命周期。 } System.out.println(x); // 不可以输出,因为此时x已经被释放。 } }
-
b:构造代码块 (初始化块)
- 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行。
- 简单点来说就是:对于构造代码块,每创建一次对象就要执行一次,且优先于构造函数执行。
class Student { { System.out.println("asdfas "); } }
-
c:静态代码块
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
- 一般用于加载驱动
- 在主方法类中的静态代码块是优先于主方法执行
class Demo1_Code { public static void main(String args) { ... } } class Student { static { System.out.println("我是静态代码块");// 随着类的加载而加载,且只执行一次 } }
-
- 面向对象(代码块的面试题)(掌握)
- A:看程序写结果
-
class Student { static { System.out.println("Student 静态代码块"); } { System.out.println("Student 构造代码块"); } public Student() { System.out.println("Student 构造方法"); } } class Demo2_Student { static { System.out.println("Demo2_Student静态代码块"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); } }
结果:
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
3. 面向对象(继承案例演示)(掌握)
- A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
- C:案例演示
- 使用继承前
- D:案例演示
- 使用继承后
class Demo1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.color = "白色";
c.leg = 4;
}
}
class Animal {
String color;
itn leg;
public void eat() {}
public void sleep() {}
}
class Dog extends Animal {}
class Cat extends Animal {}
- 面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
-
类的耦合性增强了。
-
开发的原则:高内聚,低耦合。
-
耦合:类与类的关系
-
内聚:就是自己完成某件事情的能力
-
- 面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)
- A:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- B:案例演示
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- Java中类的继承特点
- 面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)
-
A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
- 程序员 姓名 工号 工资
-
B:什么时候使用继承
- 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。 - 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
- 面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的变量。
正常调用。 - b:同名的变量。
就近原则,子类有就不用父类。
子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,但在开发中不会出现这种情况的。因为子类继承父类就是为了使用父类的成员,如果定义了同名的成员变量就没有意义了。
代码举例:class Father { int num1 = 10; int num2 = 20; } class son extends Father { int num2 = 30; public void print() { System.out.println(num1); // 10 System.out.println(num2); // 就近原则,打印值为30 } }
- a:不同名的变量。
- 面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
代码举例:
class Father { int num1 = 10; int num2 = 20; } class son extends Father { int num2 = 30; public void print() { System.out.println(this.num1); // 10(this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)) System.out.println(this.num2); // 30 System.out.println(super.num2); // 20 } }
- b:调用构造方法
- this(…) 调用本类的构造方法
- super(…) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
- 面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)
- A:案例演示
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
class Father {
public Father() {
System.out.println("Father的构造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
// super(); // 这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造方法。
System.out.println("Son的构造方法");
}
}
- B:为什么呢?
-
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
-
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
-
其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
-
- 面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)
- A:案例演示
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决。eg: super(name, age);
- this解决
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- B:注意事项
- super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上
- 代码示例(结合视频理解):
class Demo6_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s1 = new Son();
System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
System.out.println("--------------------");
Son s2 = new Son("张三",23);
System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
}
}
class Father {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Father() { //空参构造
System.out.println("Father 空参构造");
}
public Father(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Father 有参构造");
}
public void setName(String name) { //设置姓名}
public String getName() { //获取姓名}
public void setAge(int age) { //设置年龄}
public int getAge() { //获取年龄}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空参构造
this("王五",25); //调用本类中的构造方法
//super("李四",24); //调用父类中的构造方法
System.out.println("Son 空参构造");
}
public Son(String name,int age) { //有参构造
super(name,age);
System.out.println("Son 有参构造");
}
}**
- 面向对象(继承中的面试题)(掌握)
class Test2_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
/*
1,jvm调用了main方法,main进栈
2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存(一定是先有父亲再有儿子)
父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
*/
}
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
结果:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
12. 面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的方法
正常调用 - b:同名的方法
就近原则,相当于重写父类的方法
- a:不同名的方法
- 面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)
- A:什么是方法重写
- 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
- C:案例演示
- a:定义一个手机类。
- 面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)
- A:方法重写注意事项
-
a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
-
b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
- 子类的权限应该大于等于父类,因为子类的意义是比父类更加强大
-
c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
-
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
-
- B:案例演示
- 方法重写注意事项
- 面向对象(方法重写的面试题)(掌握)
- A:方法重写的面试题
-
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
- overload可以改变返回值类型,只看参数列表
- 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
-
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
-
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
-
- 面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)
- A:final概述
- B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写
- C:案例演示
-
final修饰特点
class Son { final int NUM = 10; // 变量被final修饰后就变为常量,如果是一个单词,则所有字母大写;如果是多个单词,则每个单词都大写,且用下划线隔开。 public static final double PI = 3.14; // final修饰的变量叫做常量,一般会与public static公用。 public void print() { Sytem.out.println(NUM); } }
-
- 面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)
- A:案例演示
-
方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
-
基本类型,是值不能被改变
-
引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
-
- 面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)
- A:final修饰变量的初始化时机
- 显示初始化
- 在对象构造完毕前即可
代码举例:
class Demo { final int num; // 成员变量的默认初始化值(0)是无效的,必须显示初始化,即直接赋一个值。如:final int num = 10; public Demo () { num = 10; // 或者通过构造函数在对象构造前赋值即可。 } public void print(){ System.out.println(num); } }
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