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在CEDEC 2017游戏开发者大会上,来自任天堂的上台演讲人比往年多了很多,一共有8位。相比起往常任天堂“会在国外的大会上登台演讲,但日本国内的大会则不怎么出面”这一倾向来说,可谓是一大转变。虽然过去任天堂对分享游戏开发的知识不太积极,但现在似乎慢慢开始改变观念了。
这次任天堂在CEDEC 2017会上,一共作出了4场关于《塞尔达传说 荒野之息》(以下简称《荒野之息》)的宣讲会。其中一场即便不是开发者的一般玩家也能看懂,是关于《塞尔达传说 荒野之息》中的大地图关卡设计的。