java并发编程(一):基本的线程机制

java并发编程(一):基本的线程机制

注:此系列的文章基本会参照java编程思想,外加自己的一些总结。

一.线程的状态

新建状态(New):Thread t = new MyThread(); 创建一个线程对象后进入此状态。

就绪状态(Runnable):t.start(); 调用了线程的start方法后进入此状态。

运行状态(Running):当cpu调度了处于就绪状态的线程后,线程进入此状态。

阻塞状态(Blocked):处于运行状态的线程,因为某种原因(如调用了t.wait(),t.join(),t.sleep方法,或者获取synchronized同步锁失败等)而放弃了对cpu的使用权后,线程进入此状态。

死亡状态(Dead):线程执行完毕或者因异常而退出run方法后,线程进入此状态。

二.基本使用

使用Thread类,Runnable接口,Callable接口等方式比较简单,不再总结。

使用Executor框架管理线程:

ExecutorService.submit(Runnable task);

ExecutorService.submit(Callable task);

返回一个FutureTask对象。

ExecutorService包含:1.FixedThreadPool 2.SingleThreadExecutor 3.CachedThreadPool 4.ScheduledThreadPoolExecutor’

三.线程控制

1.join()

2.sleep()

3.后台线程(Daemon thread)

4.线程优先级(setPriority())

5.yield()

四.线程安全

1.同步方法

2.同步代码块

3.Lock对象同步锁

4.wait(),notify(),notifyAll();

五.新类库中的构件

1.CountDownLatch

2.CyclicBarrier

3.Semaphore

4.Exchanger

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值