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Unity优化
文章平均质量分 78
Wetoffice
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity性能优化---内存上
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.转载 2016-06-26 19:22:23 · 508 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化---内存下
在上期的内存专题中,我们和大家分享了项目开发中的内存分配情况。除此之外,还有三个更为重要的地方需要研发团队关注:内存泄露、Mono无效堆内存开销和资源冗余。这几乎是所有团队在研发过程中都会遇到的问题。今天我们就来详细说一说这些问题的解决方案。同时,不同的项目遇到的问题不尽相同,欢迎大家加入到UWA的产品QQ群(465082844),就相关内容来进一步讨论。转载 2016-06-26 19:24:10 · 2087 阅读 · 0 评论