Failed to send internal buffer channel:1 bytesToSend:78 UnityEngine.Networking.NetworkIdentit

网上有个朋友遇到了这个问题,他最终找到原因是:这个原因是在制作网络通信模块时,报的错误。


根本原因是:

销毁时要通知服务端也应销毁此物体,并更新状态,做到数据同步
之前的问题是服务端没有销毁,再次加载时可能内存积累太多报了未能发送内部缓冲通道的错误

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值