Unity问题
Wetoffice
这个作者很懒,什么都没留下…
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Failed to send internal buffer channel:1 bytesToSend:78 UnityEngine.Networking.NetworkIdentit
网上有个朋友遇到了这个问题,他最终找到原因是:这个原因是在制作网络通信模块时,报的错误。 根本原因是: 销毁时要通知服务端也应销毁此物体,并更新状态,做到数据同步 之前的问题是服务端没有销毁,再次加载时可能内存积累太多报了未能发送内部缓冲通道的错误原创 2016-09-09 12:00:45 · 2455 阅读 · 1 评论 -
Failed to load 'Assets/Plugins/x64/PPgunGyro.dll' with error '找不到指定的模块。
下面是出现问题的环境: Unity版本:5.4.0 64位 目标平台:win10 64位 dll开发语言:C++ dll编译器: VS2015 针对以上问题,我们可以有几种处理方式,可以每个都试一下 1. 打开你的VS,然后 项目->属性,配置选择"活动(Release)",平台选择“所有平台” 2. Unity里面选择,那个dll文件,设置如下 3. 把原创 2016-12-08 15:01:25 · 4091 阅读 · 0 评论