排序:
默认
按更新时间
按访问量

linuxc网络通信

转自;http://blog.csdn.net/PinkBean/article/details/71108622?locationNum=8&fps=1 1.Socket相关概念: (1)套接字是什么?     套接字是一种通信机制这种通信机制不仅可以在网络间使用,还可以在本机上使...

2017-08-01 22:06:37

阅读数:195

评论数:0

pthread_exit()

转自:http://blog.csdn.net/youbang321/article/details/7816016?locationNum=3&fps=1 pthread_exit函数     原型:void  pthread_exit(void  *retval) ...

2017-07-31 21:04:26

阅读数:171

评论数:0

进程和线程

转自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46595285 什么是线程 什么是线程?线程与进程与有什么关系?这是一个非常抽象的问题,也是一个特别广的话题,涉及到非常多的知识。我不能确保能把它讲的话,也不能确保讲的内容全部都...

2017-07-29 22:42:59

阅读数:144

评论数:0

fopen

转自:http://blog.csdn.net/lina_acm/article/details/51895950 函数原型:FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 相关函数:open,fclose,fopen_s,...

2017-07-28 22:18:44

阅读数:310

评论数:0

c++容器

转自:http://blog.csdn.net/superbfly/article/details/42747971 第1条:慎重选择容器类型。 标准STL序列容器:vector、string、deque和list。 标准STL关联容器:set、multiset、map和mu...

2017-07-27 22:23:03

阅读数:113

评论数:0

c++文件读写

转自:http://blog.csdn.net/kingstar158/article/details/6859379?locationNum=3&fps=1 在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,...

2017-07-24 20:39:36

阅读数:198

评论数:0

数组循环删除

转自:http://blog.csdn.net/laibinghua/article/details/5905670 有一个数组a[1000]存放0--1000;要求每隔二个数删掉一个数,到末尾时循环至开头继续进行,求最后一个被删掉的数的原始下标位置。  以7个数为例:  {0,1,2,3,...

2017-07-21 22:50:30

阅读数:125

评论数:0

sql语句

转自:http://blog.csdn.net/wanglei_samrtfish/article/details/8733667 QL查询总结(2010-03-08 16:39:07) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: system 1...

2017-07-21 22:47:13

阅读数:147

评论数:0

c++实现加法器

转自:http://blog.csdn.net/qq_36691454/article/details/54695712?locationNum=2&fps=1 [cpp] view plain copy #include    using n...

2017-07-19 23:19:30

阅读数:247

评论数:0

c++的多态

转自:http://blog.csdn.net/user_define_race/article/details/46277213?locationNum=2&fps=1 [cpp] view plain copy #include    ...

2017-07-18 20:55:31

阅读数:103

评论数:0

进程间的通信——共享内存

下面将讲解进程间通信的另一种方式,使用共享内存。 一、什么是共享内存 顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段共享...

2017-07-17 21:40:57

阅读数:82

评论数:0

c++的继承

转自:http://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/52825311 一、前言  继承是c++语言一个重要的机制,该机制自动地为一个类提供来自另一个类的操作和数据结构,这使得程序员只需在新类中定义已有的类中没有的成分来建立一个新类。 ...

2017-07-16 22:13:54

阅读数:74

评论数:0

并发服务器

转自:http://so.csdn.net/so/search/s.do?q=%E5%B9%B6%E5%8F%91%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8 并发服务器是socket应用编程中最常见的应用模型。并发服务器模型根据连接方式分为长连接和短连接,长连接为通信双方建立...

2017-07-15 20:26:48

阅读数:119

评论数:0

单链表反转

转自:http://blog.csdn.net/sicofield/article/details/8850269  单链表的翻转是一道很基本的算法题。         方法1:将单链表储存为数组,然后按照数组的索引逆序进行反转。         方法2:使用三个指针遍历单链...

2017-07-14 21:34:50

阅读数:112

评论数:0

c++string

转自:http://blog.csdn.net/yzl_rex/article/details/7839379 通过在网站上的资料搜集,得到了很多关于string类用法的文档,通过对这些资料的整理和加入一些自己的代码,就得出了一份比较完整的关于string类函数有哪些和怎样用的文档了! 下面先...

2017-07-13 21:44:15

阅读数:167

评论数:0

从底层分析c和类c语言

转自:    写这篇文章的目的是对近期底层学习的总结,也算是勉励自己吧,毕竟是光靠兴趣苦逼自学不是自己专业的东西要承受很多压力。    写这篇文章的目的是对近期底层学习的总结,也算是勉励自己吧,毕竟是光靠兴趣苦逼自学不是自己专业的东西要承受很多压力。  要想深入理解C语言就不得不要...

2017-07-12 22:11:06

阅读数:941

评论数:0

c++类

转自:http://blog.csdn.net/s5279551/article/details/5865099?locationNum=2&fps=1 1。const和引用成员数据必须在构造函数的初始化列表(initialize list)中初始化,不可以放在构造函数体中,也不...

2017-07-11 21:45:37

阅读数:103

评论数:0

c++一些博客

转自:http://blog.csdn.net/stephan14/article/details/48551769 现整理收集C++世界里那些“牛人”的个人博客。凡三类:一是令人高山仰止的大牛,对C++语言本身产生过深远的影响的人;二是C++运用炉火纯青的高手,有原创性的技术干货;...

2017-07-10 21:04:57

阅读数:88

评论数:0

Node.js与网络:Node.js对TCP、UDP、Socket、HTTP等协议的实现和支持

转自:https://itbilu.com/nodejs/core/VkcdcFq9.html OSI七层模型是不同计算机或通信系统间互联的标准体系和框架,在OSI中包括一系列标准和协议,如:TCP/IP、UDP、HTTP等,在Node.js中提供了对这些协议的实现和支持,如:net模块...

2017-07-09 23:15:10

阅读数:188

评论数:0

tcp和udp通讯协议

转自:http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52117463 TCP UDP TCP与UDP基本区别   1.基于连接与无连接   2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;    3.UDP程序结构较简单    4.流模式(...

2017-07-08 21:34:41

阅读数:173

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除