leetcode 892 三维形体的表面积

思路和官网提供的一致

代码(粗糙,没有用到库里的函数,if else太多,暂时没有找到好的改进方法,因为方块是不是在边界必须得要去判断)

class Solution {
public:
    int surfaceArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int result = 0;
        int row = grid.size();
        int col = grid[0].size();
        
        for(int i =0; i < row; i++)
        {
            
            for(int j = 0; j < col; j++)
            {
                if(grid[i][j] != 0)
                {
                    result += 2;
                    if(i - 1 >= 0)
                    {
                        result += (grid[i][j] > grid[i-1][j])?grid[i][j]-grid[i-1][j]:0;
                    }else
                        result += grid[i][j];
                    if(i + 1 < row)
                    {
                        result += (grid[i][j] > grid[i+1][j])?grid[i][j]-grid[i+1][j]:0;
                    }else
                        result += grid[i][j];
                    if(j - 1 >= 0)
                    {
                        result += (grid[i][j] > grid[i][j-1])?grid[i][j]-grid[i][j-1]:0;
                    }else
                        result += grid[i][j];
                    if(j + 1 < col)
                    {
                        result += (grid[i][j] > grid[i][j+1])?grid[i][j]-grid[i][j+1]:0;
                    }else
                        result += grid[i][j];
                }
                
            }
        }
        return result;
    }
};

 

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