FFmpeg中的 sws_scale() 函数主要是用来做视频像素格式和分辨率的转换,其优势在于:可以在同一个函数里实现:1.图像色彩空间转换, 2:分辨率缩放,3:前后图像滤波处理。不足之处在于:效率相对较低,不如libyuv或shader,其关联的函数主要有:
1.sws_getContext():
struct SwsContext *sws_getContext( int srcW, /* 输入图像的宽度 */ int srcH, /* 输入图像的宽度 */ enum AVPixelFormat srcFormat, /* 输入图像的像素格式 */ int dstW, /* 输出图像的宽度 */ int dstH, /* 输出图像的高度 */ enum AVPixelFormat dstFormat, /* 输出图像的像素格式 */ int flags,/* 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEAR */ SwsFilter *srcFilter, /* 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULL */ SwsFilter *dstFilter, /* 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULL */ const double *param /* 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULL */ );
与其类似的函数还有: sws_getCachedContext ,区别在于: sws_getContext 可以用于多路码流转换,为每个不同的码流都指定一个不同的转换上下文,而 sws_getCachedContext 只能用于一路码流转换。