泛运筹理论初探——图论BFS和DFS简介

图论-图论算法之BFS和DFS

图论经典算法简介之DFS和BFS
    之前在图论的文章里介绍过图的基本概念,包括各类有向图、无向图;有权图、无权图;连通图、非连通图、强连通图等概念,以及介绍了图的degree也就是度的定义,这些其实都是一种图的拓扑结构和基本的几何性质。有了之前的概念以后,我们在本次文章中将会介绍图论里面最简单的两种算法,这两种算法是属于搜索类的算法,在很多场景都会使用,比如知识图谱的搜索引擎、爬虫等,因为互联网天生就是一种图的结构,下面我们来具体介绍一下深度优先算法DFS和广度优先算法BFS。
    首先介绍的是BFS广度优先算法,这种算法其实顾名思义就是每一次遍历的是当前节点的一阶子节点,也就是周围的距离是1的节点,第二次遍历的是二阶子节点,也就是周围距离是2的节点,这种遍历方法有点像树的按层遍历,因为它其实是有一种从中心向外扩的思路。而在遍历的过程中,它借助了队列的结构进行处理,那么BFS算法它的步骤如下:
在这里插入图片描述
    1、初始化所有的参数,并且拿到一个图,将所有的点的Flag标记为0,然后随机选择一个点作为遍历的起点,将它的Flag标记为1,并将该起始点放到一个队列Queue里面,到此第一步结束。
    2、找到和当前起始点所有相邻的顶点,也就是步长为1的顶点,或者说是直接和起始点相连的顶点,将这些点的Flag都标记为1,也就是进入了队列但是还没访问过,而之前的起始点的Flag标记为-1,也就是已经访问过并且已经离开

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