cocos creator接iOS微信登录、分享

本文详细介绍了如何在Cocos Creator项目中接入iOS平台的微信登录和分享功能。首先,通过构建项目获取源码,然后配置微信SDK、URLType、Info.plist等。接着,设置Universal Links以实现应用深度链接。最后,在AppController.mm中实现登录和分享的OC方法,供Cocos Creator调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:
通用链接 https://www.cnblogs.com/guoshaobin/p/11164000.html
OC调JS https://forum.cocos.org/t/cocos-creator-oc-js/55764/8
cocoscreator
接入微信登录https://blog.csdn.net/weixin_44926736/article/details/91047069
微信分享 https://www.jianshu.com/p/c2c950542c18
微信开放平台文档 https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/WeChat_Login/Development_Guide.html

一、Cocos Creator 构建项目

构建发布-构建+编译即可得到源码,源码位置:

frameworks->runtime-src->proj.ios_mac

二、配置项目相关

1、微信SDK包拖入工程
2、target->info->URLType 添加

idenifier:weixin
URL Schemes:wx1111111111111111(这里是微信开放平台申请的id)

3、target->info 标签栏添加
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>weixin</string>
<string>weixinULAPI</string>
</array>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
4、build Settings->other Linker flags 添加微信包路径

$(PROJECT_DIR)/WX/libWeChatSDK.a

build settings->search Paths HeaderSearch、LibrarySearch、User Header添加

$(PROJECT_DIR)/WX

三、配置UniversalLinks

(1.配置一个https链接,制作名为apple-app-site-association的无后缀json文件,内容如下
{
   
  "applinks":{
   
        "apps":[],
        "details":[
	  {
   
	     "appID":TeamId.BundleId,
	     "paths":["*"]
	  }
	]
   }
}

将该文件上传到paths,这里是根目录,paths具体到话需要在后面加通配符/*
appID为Team.BundleId

(2.Signing&Capability -> Associated Domains

添加:

applinks:域名

(3.Apple Developer

Member Center - Certificates, Identifiers & Profiles – Identifiers - App IDs –Edit开启Associated Domains 需要重新制作provision

(4.在AppController.mm里实现
- (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void (^)(NSArray<id<UIUserActivityRestoring>> * _Nullable)
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Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,它提供了方便的工具和功能,可以帮助开发者在多个平台上创建游戏,包括微信小游戏平台。 入微信小游戏的步骤如下: 1. 准备工作: - 确保你已经安装并配置好了Cocos Creator开发环境。 - 在微信公众平台上注册一个小程序账号,并获取到小程序的AppID。 2. 创建项目: - 打开Cocos Creator,选择新建项目,并选择微信小游戏项目模板。 - 配置项目信息,包括项目名称、路径等。 3. 项目设置: - 在项目设置中,选择微信小游戏平台,并填写小程序的AppID。 - 根据需要配置其他相关设置,如屏幕适配、引擎版本等。 4. 开发游戏: - 使用Cocos Creator提供的编辑器和工具进行游戏开发。 - 可以使用JavaScript或TypeScript编写代码,创建场景、精灵、动画等。 5. 调试与预览: - 在Cocos Creator中,可以选择微信小游戏平台进行调试和预览。 - 在微信开发者工具中,导入Cocos Creator生成的小游戏项目,并进行调试、预览和测试。 6. 发布与上线: - 在Cocos Creator中,选择发布小游戏,并按照提示进行配置和打包。 - 将生成的小游戏包上传至微信开放平台,并进行审核和发布。 以上是入微信小游戏的基本步骤,具体的细节和操作步骤可以参考Cocos Creator的官方文档和微信小游戏的开发文档,以获得更详细的指导。
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