C++中explicit关键字是用来声明类构造函数的显示调用,默认情况下是类的构造函数是隐式调用的。无参构造函数和多参构造函数本身就是显示调用的,因此explicit只用于修饰单参构造函数。
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class Explicit
{
private:
int _size;
string _str;
public:
Explicit(int size)
{
_size = size;
cout << " size is " << size << endl;
}
Explicit(const char* str)
{
_str = str;
cout << " str is " << _str << endl;
}
Explicit(const Explicit& ins)
{
_size = ins._size;
cout << " Explicit is ins,size is " << _size << endl;
}
};
int main()
{
Explicit test1_1(10);
Explicit test1_2 = 20;//隐式调用Explicit(int size)
Explicit test2_1("explicit call");
Explicit test2_2 = "implicit call";//隐式调用Explicit(const char* str)
Explicit test3_1= test1_1;//隐式调用Explicit(const Explicit& ins)
Explicit test3_2 = test1_2;//隐式调用Explicit(const Explicit& ins)
return 0;
}
上述代码“Explicit test1_2 = 20”为什么可以编译通过呢?那是因为在C++中, 如果类的构造函数只有一个参数时,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作,即将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,代码“Explicit test1_2 = 20”也就等同于代码“Explicit test1_2(20)”。上面的程序虽然没有错误,但是对于Explicit test1_2 = 20和Explicit test2_2 = "implicit call"这样的代码,把一个int类型或者const char*类型的变量赋值给Explicit类型的变量看起来总归不是很好,并且当程序很大的时候出错之后也不容易排查。所以为了禁止上面那种隐式转换可能带来的风险,一般都把类的单参构造函数声明的显示调用的,就是在构造函数加关键字explicit。
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class Explicit
{
private:
int _size;
string _str;
public:
explicit Explicit(int size)
{
_size = size;
cout << " size is " << size << endl;
}
explicit Explicit(const char* str)
{
_str = str;
cout << " str is " << _str << endl;
}
explicit Explicit(const Explicit& ins)
{
_size = ins._size;
cout << " Explicit is ins,size is " << _size << endl;
}
};
int main()
{
Explicit test1_1(10);
//Explicit test1_2 = 20;//不允许隐式调用Explicit(int size),编译器报错,没有适当的构造函数
Explicit test2_1("explicit call");
//Explicit test2_2 = "implicit call";//不允许隐式调用Explicit(const char* str),编译器报错,没有适当的构造函数
//Explicit test3_1= test1_1;// 不允许隐式调用Explicit(const Explicit& ins),编译器报错,没有适当的构造函数
//Explicit test3_2 = test1_2;// 不允许隐式调用Explicit(const Explicit& ins),编译器报错,没有适当的构造函数
return 0;
}