笔记 STM32f103串口配置

串口配置

最近闲来无事,发现以前买的esp 12E开发板在抽屉里躺灰就网上找资料折腾了两三天,结果一顿操作猛如虎,一看是个辣鸡。怎么也烧写不了固件,我怀疑是开发板有问题。所以我又在乐鑫官网买了个新的。然后脑子一热,想用STM32做个串口转发的程序来玩一下串口。
我是这样想的STM32f103串口一连接电脑,串口2连接esp然后。
第一次画流程图,不知道对不对在这里插入图片描述
接下来看代码:

usart.c

#include "usart.h"
__IO uint8_t CocheData[2];            //临时数据缓存

/*串口1初始化函数*/
void init_usart1() {                                               
 GPIO_InitTypeDef GPIOA_InitStructure;                          //定义GPIOA初始化结构体变量
 USART_InitTypeDef USART_InitStructure;                         //定义串口初始化结构体变量
 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;                           //定义中断初始化结构体变量

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);//ENABLE THE GPIOA    使能GPIOA时钟
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);//ENABLE USART1      使能串口1时钟
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);//ENABLE USART2      使能串口2时钟
GPIOA_InitStructure.GPIO_Pin = (GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_2);    //启用GPIOA Pin9引脚 串口发送引脚
 GPIOA_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;         //工作模式  复用推挽输出
 GPIOA_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;       //工作频率50MHz
 GPIO_Init(GPIOA, &GPIOA_InitStructure);                  //初始化GPIOA

GPIOA_InitStructure.GPIO_Pin = (GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_3);  //启用GPIOA Pin10引脚 串口接收引脚
 GPIOA_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  //工作模式  悬空输入
 GPIO_Init(GPIOA, &GPIOA_InitStructure);                 //初始化GPIO
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 76800;                          //设置串口1的波特率
 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;           //设置数据长度
 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;                //设置停止位为1位
 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;                   //设置奇偶校验为无校验
 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;       //启用接收和传输模式
 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //设置硬件流模式
 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);                    //初始化串口1
 USART_Cmd(USART1, ENABLE);                                   //使能串口1
 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);               //使能串口1中断
 USART_ClearFlag(USART1, USART_IT_RXNE);                      //清除接收缓存非空
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);                    //初始化串口2
 USART_Cmd(USART2, ENABLE);                                   //使能串口2
 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);               //使能串口2中断
 USART_ClearFlag(USART2, USART_IT_RXNE);                      //清除接收缓存非空
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;               //指定串口1的中断
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                 //使能串口1中断
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;       //抢占优先级
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;              //中断优先级
 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;               //指定串口1的中断
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                 //使能串口1中断
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;       //抢占优先级
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;              //中断优先级
 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);                 //中断优先级分组
/*发送单个字节*/
void USART1_SendChar(uint8_t dat){
 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET){  //判断发送缓存区是否为空 TXE是发送缓存区清空标志
  }
       USART_SendData(USART1,dat);
}
/*发送多个字节*/
void USART1_SendMulti(uint8_t *dat,uint8_t len){
  uint8_t i;
 for(i=0;i<len;i++){           //发送个数
     USART1_SendChar(*dat++);
 }
}
/*发送字符串*/
void USART1_SendString(uint8_t *dat) {
 while (*dat != '\0') {       //遇到结束符停止发送
  USART1_SendChar(*dat++);
 }
}
/*串口1中断函数*/
void USART1_IRQHandler(void) { 
    if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE)!=RESET) {    //判断接收缓冲区是否非空
    CocheData[0]=USART_ReceiveData(USART1);
    USART_SendData(USART2,CocheData[0]);
    }
}
/*串口2中断函数*/
void USART2_IRQHandler(void) { 
if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_IT_RXNE)!=RESET) {    //判断接收缓冲区是否非空
  CocheData[1]=USART_ReceiveData(USART2);
  USART_SendData(USART1,CocheData[1]);
  }
  }
    

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"


int main(void){
     init_usart1();  //初始化串口
  while(1){
    }
  }

之前打开串口2时钟我是这样写的:

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART2, ENABLE);//ENABLE USART2      使能串口2时钟

因为我之前写过串口1 的调试程序,所以我是直接复制黏贴过来的,然后把RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE 改成 RCC_APB2Periph_USART2, ENABLE 然后编辑器立马报错:
在这里插入图片描述
然后改成:RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE OK通过编译,
但是测试的时候发现串口助手一直收不到数据,
一开始我怀疑是串口1没有配置好然后我就加了段测试代码:

/*´®¿Ú1ÖжϺ¯Êý*/
void USART1_IRQHandler(void) {                                                                   
USART1_SendChar('a');
 if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE)!=RESET) {    //ÅжϽÓÊÕ»º³åÇøÊÇ·ñ·Ç¿Õ
  CocheData[0]=USART_ReceiveData(USART1);
  USART_SendData(USART2,CocheData[0]);
  USART1_SendChar('b');
 }
}

结果
在这里插入图片描述
发送12 接收到ab ab说明串口1可以进入中断,可以发送数据 这表示串口1 配置没有问题,说明是串口2的问题,思考了下串口1和串口2的配置是一样的,中断还是分开配置的不会有问题,
然后我想可能是线接错了正常是 stm32 TX2对应esp RX0; stm32 RX2对esp TX0,可是我怎么对调都没反应,然后我又把esp 的串口0接到了stm32的串口1上发现串口助手可以接收到数据,这表示不是线路的问题。
通过上面的测试初步判断是串口2的时钟没有开启,而我又找不出问题,所以果断CSDN搜索 stm32f103串口 2配置,一搜索看到别人的代码才恍然大悟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART2, ENABLE);//ENABLE USART2
我居然用ABP1的时钟函数去开启ABP2的时钟。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
结束!

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