Java面试总结(三)

1. String类特有的方法

  • charAt Return the char value at the specified index of this string.

  • codePointAt Return the code point value of the character at the specified index.

  • codePointBefore Return the the Unicode code point value before the given index.

  • codePointCount Return the number of Unicode code points in the specified text range.

  • offsetByCodePoints Return the index within this string.

  • getChars Copy characters from this string into dst starting at dstBegin.

  • getBytes Copies characters from this string into the destination byte array.

  • contentEquals Compares this string to the specified StringBuffer or CharSequence.

  • equalsIgnoreCase Compares this String to another String, ignoring case considerations.

  • compareToIgnoreCase Compares two strings lexicographically, ignoring case differences.

  • regionMatches Tests if two string regions are equal.

  • startsWith Tests if the substring of this string beginning at the specified index starts with the specified prefix.

  • endsWith Tests if this string ends with the specified suffix.

  • indexOf Returns the index within this string of the first occurrence of the specified character.

  • indexOfSupplementary Handles (rare) calls of indexOf with a supplementary character.

  • lastIndexOf Returns the index within this string of the last occurrence of the specified character.

  • lastIndexOfSupplementary Handles (rare) calls of lastIndexOf with a supplementary character.

  • substring Returns a string that is a substring of this string.

  • subSequence Returns a character sequence that is a subsequence of this sequence.

  • concat Concatenates the specified string to the end of this string.

  • replace

  • replaceFirst

  • replaceAll

  • split

  • toLowerCase

  • toUpperCase

  • trim

  • toCharArray

面试时,一般说出几个常用的即可。

2. 静态方法为什么不能调用动态(非静态)方法

因为静态方法是属于类的,随着的类的加载而加载;而动态方法是属于对象,只有对象存在时,动态方法才存在,当对象不存在时,动态方法也不存在。因此静态方法无法调用动态方法。

3. JVM内存结构

3.1 方法区(Method Area)

3.2 虚拟机栈(VM Stack)

虚拟机栈是线程私有的,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧(Stack Frame),栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息等,每个方法从调用开始到结束的过程,都对应这Vm Stack中的入栈出栈的过程

3.2.1 局部变量表

局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量,其中存放的数据的类型是编译期可知的各种基本数据类型、对象引用和返回类型(它指向了一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成计算的,即在Java程序被编译成Class文件时,就确定了所需分配的最大局部变量表的容量。当进入一个方法时,这个方法需要在栈中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

3.2.2 操作数栈

操作数栈又常被称为操作栈,操作数栈的最大深度也是在编译的时候就确定了。32位数据类型所占的栈容量为1, 64位数据类型所占的栈容量为2。当一个方法开始执行时,它的操作栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令(比如:加操作、赋值元算等)向操作栈中写入和提取内容,也就是入栈和出栈操作。Java虚拟机的解释执行引擎称为“基于栈的执行引擎”,其中所指的“栈”就是操作数栈。因此我们也称Java虚拟机是基于栈的,这点不同于Android虚拟机,Android虚拟机是基于寄存器的。基于栈的指令集最主要的优点是可移植性强,主要的缺点是执行速度相对会慢些;而由于寄存器由硬件直接提供,所以基于寄存器指令集最主要的优点是执行速度快,主要的缺点是可移植性差。

3.2.3 动态链接

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接。Class文件的常量池中存在有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用,一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用(如 final、static 域等),称为静态解析,另一部分将在每一次的运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

3.2.4 方法返回地址

当一个方法被执行后,有两种方式退出该方法:执行引擎遇到了任意一个方法返回的字节码指令或遇到了异常,并且该异常没有在方法体内得到处理。无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就可以作为返回地址,栈帧中很可能保存了这个计数器值,而方法异常退出时,返回地址是要通过异常处理器来确定的,栈帧中一般不会保存这部分信息。方法退出的过程实际上等同于把当前栈帧出栈,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,如果有返回值,则把它压入调用者栈帧的操作数栈中,调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令。

3.3 堆(Heap)

堆区是所有线程共享的,也是我们大部分的对象的聚居地,也是JVM管理的最大一块内存,也是GC开展工作的主要区域。

堆内存中分为一块区域,用于存储类信息,静态变量等等数据,这一块区域之前叫做方法区后面又叫永久带,之后改名叫做Meta-Area/Meta Space Area,元数据空间。

3.3.1 元数据空间(Meta-Area)

这块区域也是线程共享的区域,它主要存储JVM加载类的类信息,类变量,常量(这个在meta-area的常量区),即时编译器编译后的代码等数据。

3.3.2 运行时常量区

这个区域是Meta-Area的一部分,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

3.4 本地方法栈(Native Method Stack)

该区域与虚拟机栈所发挥的作用非常相似,只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则为使用到的本地操作系统方法服务,比如Java调用c/c++/汇编就用到这块区域。

3.5 程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器是线程私有的,记录线程当前执行到了哪一条指令,是Java虚拟机规范中唯一一个没有规定任何内存错误的区域。

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