c#调用c++编译的dll的移植问题

本文介绍了在c#中调用c++编译的DLL时遇到的移植问题及其解决方案。当DLL移植到其他电脑时,可能出现DllNotFoundException、SEHException等错误,通常由于缺少依赖库或配置不正确引起。使用工具depends可以查找并解决缺失的依赖,同时调整DLL的编译模式和运行库选择也能避免一些问题。关键在于确保目标计算机上拥有所有必要的库文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++编译dll

编译dll有详细的文章介绍,这里主要是介绍c#调用dll出现的一系列的问题。方便说明这里简单介绍编译dll,主要介绍自己编译的dll在自己的电脑上运行的很好,移植就出现各种问题。

新建项目 选择 Win32 项目 输入项目名称 确定 选择下一步 再选择dll和空项目 完成即可。
之后新建两个文件这里用加法举例,直接上代码:
add.h

    extern "C" _declspec(dllexport) int add(int a, int b);//加法

add.cpp

    #include "add.h"
    extern "C" _declspec(dllexport)int add(int a, int b)
    {
    return a+b;
    }

注意这里dll所有的设置都是默认的,主要注意以下几个方面(后面会说到):
1.右击项目属性==>配置属性==>c/c++==>代码生成==>运行库的选择(Release模式下都是有MT的字样,Debug下有MD的字样,具体的设置也是不一样的,我这里没深究。Release模式下设置MD字样的选项,编译就会出错,反之亦然,这里不能胡乱设置)
2.右击项目属性==>配置属性==>常规==>配置类型 选择动态库就生成dll 选择静态库就生成lib(这里可以更加模式胡乱设置)
3.需要注意的举得例子生成的dll是没有引用第三方d

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