游戏功能模块
静风霁
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏功能模块——新手引导
新手引导流程图数据代码后续更新原创 2018-07-06 22:59:57 · 9090 阅读 · 1 评论 -
Unity编辑器拓展之二十四:基于Unity Node Editor、ScriptableObject的配置化新手引导系统
本文主要介绍根据一款Node Editor库开发的新手引导系统git地址如下:https://github.com/luis-l/UnityNodeEditorBase一、旧版新手引导做法GuideCheckManager负责check各种类型的引导,判断是否达到触发条件,如果达到条件,当前无引导,则直接进行引导,否则存入缓存队列中。GuideCheckManager注册跟引导有关的消息...原创 2019-02-01 14:34:39 · 2720 阅读 · 0 评论