设计模式学习(一)、策略模式

策略模式
定义了算法族,分别分装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计原则
1、找出应用可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2、针对接口编程,而不是针对实现编程。
3、多用组合,少用继承。
个人理解
策略模式的目的是想让我们在软件编码初期多想想那些地方变化的可能性大,我们把那些需要变化提取出来包装成一个模块,通过组合的方式增加系统的可弹性。个人学习前行中,要是有错误的地方希望大牛多指导。感谢。

通过《Head First 设计模式》总结而来。

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