说明:
0、实质是 char* <--> wchar_t* 的转换
1、cout输出char*,wcout输出wchar_t*或char*
2、ANSI (Multi-byte Character)/UNICODE types均使用,使用了条件编译,处理CString中的TCHAR在不同字符集
3、使用中文,建议在UNICODE字符集下,用wstring和CString,
包含头文件 #include <locale>
输入前加上 wcin.imbue(locale("chs"));
输出前加上 wcout.imbue(locale("chs"));
CharsConvert.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <afxtempl.h>
using namespace std;
// 方法使用枚举
// char*与wchar_t*转换的使用方法
enum Method
{
MACRO = 1, //宏:W2A, A2W
CLASS = 2, //ATL类:CW2A, CA2W
API = 3 //Windows API函数:WideCharToMultiByte(), MultiByteToWideChar()
};
// 字符串转换类
class CharsConvert
{
public:
CharsConvert();
virtual ~CharsConvert();
// char* to wstring
// in_char: 传入字符串;out_wstr: 传出字符串;method: 使用哪种转换方式,默认为类;encode: 编码方式,默认为CP_ACP=CodePage ANSI Code Page
static void chars2wstring(const char* in_char, wstring& out_wstr, int method = Method::CLASS, UINT encode = CP_ACP);
static void wchars2string(const wchar_t* in_wchar, string& out_str, int method = Method::CLASS , UINT encode = CP_ACP);
static void string2wstring(const string& in_str, wstring& out_wstr);
static void string2CString(const string& in_str, CString& out_cstr);
static void wstring2string(const wstring& in_wstr, string& out_str);
static void wstring2CString(const wstring& in_wstr, CString& out_cstr);
static void CString2string(const CString& in_cstr, string& out_str);
static void CString2wstring(const CString& in_cstr, wstring& out_wstr);
private:
static char* m_char; //静态字符指针
static wchar_t* m_wchar; //静态宽字符指针
};
CharsConvert.cpp
#include "CharsConvert.h"
char* CharsConvert::m_char = nullptr;
wchar_t* CharsConvert::m_wchar = nullptr;
CharsConvert::CharsConvert()
{
}
CharsConvert::~CharsConvert()
{
}
void CharsConvert::chars2wstring(const char * in_char, wstring& out_wstr, int method, UINT encode)
{
int len = 0;
USES_CONVERSION;
switch (method)
{
case Method::MACRO:
m_wchar = A2W(in_char);
out_wstr = m_wchar;
break;
case Method::CLASS:
out_wstr = CA2W(in_char);
break;
case Method::API:
len = MultiByteToWideChar(encode, 0, in_char, (int)strlen(in_char), NULL, 0);
m_wchar = new wchar_t[len + 1];
MultiByteToWideChar(encode, 0, in_char, (int)strlen(in_char), m_wchar, len);
m_wchar[len] = '\0';
out_wstr = m_wchar;
delete m_wchar;
break;
default:
break;
}
}
void CharsConvert::wchars2string(const wchar_t * in_wchar, string & out_str, int method, UINT encode)
{
int len = 0;
USES_CONVERSION;
switch (method)
{
case Method::MACRO:
m_char = W2A(in_wchar);
out_str = m_char;
break;
case Method::CLASS:
out_str = CW2A(in_wchar, CP_UTF8);
break;
case Method::API:
len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, in_wchar, (int)wcslen(in_wchar), NULL, 0, NULL, NULL);
m_char = new char[len + 1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, in_wchar, (int)wcslen(in_wchar), m_char, len, NULL, NULL);
m_char[len] = '\0';
out_str = m_char;
delete m_char;
break;
default:
break;
}
}
void CharsConvert::string2wstring(const string & in_str, wstring & out_wstr)
{
CharsConvert::chars2wstring(in_str.c_str(), out_wstr);
}
void CharsConvert::string2CString(const string & in_str, CString & out_cstr)
{
//条件编译
//解决CSting字符封装变化
#ifdef UNICODE
wstring out_wstr;
CharsConvert::chars2wstring(in_str.c_str(), out_wstr);
out_cstr = out_wstr.c_str();
#else
out_cstr = in_str.c_str();
#endif // UNICODE
}
void CharsConvert::wstring2string(const wstring & in_wstr, string & out_str)
{
CharsConvert::wchars2string(in_wstr.c_str(), out_str);
}
void CharsConvert::wstring2CString(const wstring & in_wstr, CString & out_cstr)
{
#ifdef UNICODE
out_cstr = in_wstr.c_str();
#else
string out_str;
CharsConvert::wchars2string(in_wstr.c_str(), out_str);
out_cstr = out_str.c_str();
#endif // UNICODE
}
void CharsConvert::CString2string(const CString & in_cstr, string & out_str)
{
#ifdef UNICODE
CharsConvert::wchars2string(in_cstr.GetString(), out_str);
#else
out_str = in_cstr.GetString();
#endif // UNICODE
}
void CharsConvert::CString2wstring(const CString & in_cstr, wstring & out_wstr)
{
#ifdef UNICODE
out_wstr = in_cstr.GetString();
#else
CharsConvert::chars2wstring(in_cstr.GetString(), out_wstr);
#endif // UNICODE
}
/***
( 1 ) MultiByteToWideChar()
函数功能:该函数映射一个字符串到一个宽字符(unicode)的字符串。由该函数映射的字符串没必要是多字节字符组。
函数原型:
int MultiByteToWideChar(
UINT CodePage,
DWORD dwFlags,
LPCSTR lpMultiByteStr,
int cchMultiByte,
LPWSTR lpWideCharStr,
int cchWideChar
);
参数:
1> CodePage:指定执行转换的多字节字符所使用的字符集
这个参数可以为系统已安装或有效的任何字符集所给定的值。你也可以指定其为下面的任意一值:
Value Description
CP_ACP ANSI code page
CP_MACCP Not supported
CP_OEMCP OEM code page
CP_SYMBOL Not supported
CP_THREAD_ACP Not supported
CP_UTF7 UTF-7 code page
CP_UTF8 UTF-8 code page
2> dwFlags:一组位标记,用以指出是否未转换成预作或宽字符(若组合形式存在),是否使用象形文字替代控制字符,以及如何处理无效字符。你可以指定下面是标记常量的组合,含义如下:
MB_PRECOMPOSED:通常使用预作字符——就是说,由一个基本字符和一个非空字符组成的字符只有一个单一的字符值。这是缺省的转换选择。不能与MB_COMPOSITE值一起使用。
MB_COMPOSITE:通常使用组合字符——就是说,由一个基本字符和一个非空字符组成的字符分别有不同的字符值。不能与MB_PRECOMPOSED值一起使用。
MB_ERR_INVALID_CHARS:如果函数遇到无效的输入字符,它将运行失败,且GetLastErro返回ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION值。
MB_USEGLYPHCHARS:使用象形文字替代控制字符。
组合字符由一个基础字符和一个非空字符构成,每一个都有不同的字符值。每个预作字符都有单一的字符值给基础/非空字符的组成。在字符è中,e就是基础字符,而重音符标记就是非空字符。
标记MB_PRECOMPOSED和MB_COMPOSITE是互斥的,而标记MB_USEGLYPHCHARS和MB_ERR_INVALID_CHARS则不管其它标记如何都可以设置。
一般不使用这些标志,故取值为0时。
3> lpMultiByteStr:指向待转换的字符串的缓冲区。
4> cchMultiByte:指定由参数lpMultiByteStr指向的字符串中字节的个数。可以设置为-1,会自动判断lpMultiByteStr指定的字符串的长度
(如果字符串不是以空字符中止,设置为-1可能失败,可能成功),此参数设置为0函数将失败。
5> lpWideCharStr:指向接收被转换字符串的缓冲区。
6> cchWideChar:指定由参数lpWideCharStr指向的缓冲区的宽字节数。若此值为0,函数不会执行转换,而是返回目标缓存lpWideChatStr所需的宽字符数。
返回值:
如果函数运行成功,并且cchWideChar不为0,返回值是由lpWideCharStr指向的缓冲区中写入的宽字符数;
如果函数运行成功,并且cchMultiByte为0,返回值是待转换字符串的缓冲区所需求的宽字符数大小。(此种情况用来获取转换所需的wchar_t的个数)
如果函数运行失败,返回值为零。
若想获得更多错误信息,请调用GetLastError()函数。它可以返回下面所列错误代码:
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER; ERROR_INVALID_FLAGS;
ERROR_INVALID_PARAMETER; ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION。
( 2 ) WideCharToMultiByte()
函数功能:该函数映射一个unicode字符串到一个多字节字符串。
函数原型:
int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage,
DWORD dwFlags,
LPCWSTR lpWideCharStr,
int cchWideChar,
LPSTR lpMultiByteStr,
int cchMultiByte,
LPCSTR lpDefaultChar,
LPBOOL pfUsedDefaultChar
);
参数:
与MultiByteToWideChar()函数中的参数类似,但是多了两个参数:
lpDefaultChar和pfUsedDefaultChar:只有当WideCharToMultiByte函数遇到一个宽字节字符,而该字符在uCodePage参数标识的代码页中并没有它的表示法时,WideCharToMultiByte函数才使用这两个参数。(通常都取值为NULL)
1> 如果宽字节字符不能被转换,该函数便使用lpDefaultChar参数指向的字符。如果该参数是NULL(这是大多数情况下的参数值),那么该函数使用系统的默认字符。该默认字符通常是个问号。这对于文件名来说是危险的,因为问号是个通配符。
2> pfUsedDefaultChar参数指向一个布尔变量,如果Unicode字符串中至少有一个字符不能转换成等价多字节字符,那么函数就将该变量置为TRUE。如果所有字符均被成功地转换,那么该函数就将该变量置为FALSE。当函数返回以便检查宽字节字符串是否被成功地转换后,可以测试该变量。
返回值:
如果函数运行成功,并且cchMultiByte不为零,返回值是由 lpMultiByteStr指向的缓冲区中写入的字节数;
如果函数运行成功,并且cchMultiByte为零,返回值是接收到待转换字符串的缓冲区所必需的字节数。(此种情况用来获取转换所需Char的个数)
如果函数运行失败,返回值为零。
若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。它可以返回下面所列错误代码:
ERROR_INSUFFICIENT_BJFFER;ERROR_INVALID_FLAGS;
ERROR_INVALID_PARAMETER;ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION。
***/