游戏开发要学什么?游戏开发如何快速入门就业?
很多同学都问我游戏开发要学什么?怎么快速入门?
每次问到这个问题,我都不想和大部分大学讲师一样,陈词滥调的把游戏专业的所有学科给大家复述一遍,至少在国内没有看到任何一所大学能把游戏专业做的有声有色(毕业生就业率不能看)。因此,在游戏行业刚火的时候,院校们纷纷效仿开设课程,至今,这个专业已然成为高校就业的重灾区域!2/3以上的游戏专业毕业生都选择了非专业工作,还有少部分的游戏开发爱好者们还苦苦的在培训机构与不起眼的实习生中间挣扎不止。到底游戏开发都需要学什么?又是如何快速入门就业?成了重中之重!
主题一:游戏开发都需要学什么?
首先我们需要了解游戏公司需要的岗位需求,不同的岗位职能不一样。那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员呢?简单的说:网游开发程序员、游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员等等。
那么相应之下,游戏课程一般分为游戏程序,游戏美术,游戏策划等等.
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:3Dmax,zbrush,ps等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。
而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的。
第二:游戏开发如何快速入门?
这个信息充斥的时代,学习早已不是墨守成规,尤其是对于大学刚毕业的你们,根本再不必付着2万多RMB的培训费用,强制自己坚持一年的时间学习枯燥的理论知识。一切理论无非是纸上谈兵,什么几个月的短期培训没有任何价值,并且游戏行业的实战经验相比其他职业比重要大得多。所以,毕业生初入游戏行业,一定要去发展型的游戏公司做实习项目,跟着项目多实战,争取更多的参与机会远远比一切理论派来的透彻。同时,利用其他时间自我充电,多去游戏综合学习网站学习,比如17xuee这样的平台,这个网站课程都比较多,注册以后就能看到各种游戏开发、2D、3D、原画、策划的视频,非常好用(老师建议)。那么这样就可以利用工作的业余时间和企业项目实战,半年下来,上手其实一点都不难。
说了这么些,大家还是一定要有方向的,根据自己的专业特长选择一个好的职业是非常重要的,我建议大家下来可以都去招聘网站上看看游戏相关招聘单位的岗位要求,这样学起来会更有目标,最后祝大家学业有成!!