C++ STL 之 unordered_set 使用

unordered_set可以把它想象成一个集合,它提供了几个函数让我们可以增删查:
unordered_set::insert
unordered_set::find
unordered_set::erase

这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现----Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。

单向迭代器

哈希表的实现复杂了该容器上的双向遍历,似乎没有一种合适的方法能够做到高效快速。 因此,unorder版本的map和set只提供前向迭代器(非unorder版本提供双向迭代器)。

在这里插入图片描述

首先要include这个unordered_set头文件。
然后就是第六行我们定义了一个整型int的集合,叫myset。
后面几行,我们演示了insert/find/erase的用法。
有两点需要注意:
一是这个容器是个集合,所以重复插入相同的值是没有效果的。大家可以看到我们这里第7行和第9行插入了2次3,实际上这个集合里也只有1个3,第10行输出的结果是2。
二是find的返回值是一个迭代器(iterator),如果找到了会返回指向目标元素的迭代器,没找到会返回end()。

对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。

有两种情况会出现O(N)复杂度。
1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据类型,都有默认的哈希函数,而且默认的哈希函数足够好,不会退化到O(N)。如果是你自定义的哈希函数,那你要小心一点,别写的太差了。
2是如果insert很多数据,会触发rehash。就是整个哈希表重建。这个过程有点类似向vector里不断添加元素,vector会resize。比如你新建一个vector时,它可能只申请了一块最多保存10个元素的内存,当你插入第11个元素的时候,它会自动重新申请一块更大空间,比如能存下20个元素。哈希表也是类似,不过rehash不会频繁发生,均摊复杂度还是O(1)的,也不用太担心。

unordered_set是一个集合,有的时候我们需要一个字典,就是保存一系列key/value对,并且可以按key来查询。比如我们要保存很多同学的成绩,每位同学有一个学号,也有一个分数,我们想按学号迅速查到成绩。这时候我们就可以用unordered_map。

unordered_map同样也提供了增删查函数:
unordered_map::insert
unordered_map::find
unordered_map::erase
这三个函数的平均时间复杂度也是O(1)的。我们可以看一个例子:
在这里插入图片描述

首先我们看第2行,要用unordered_map你要先include相应的头文件。
在7行我们定义了一个mymap,它的key是string类型,字符串;value是整形。
第8第9行展示的insert插入,因为我们这里要插入的是一个key/value pair(键值对),我们要用make_pair函数把一个字符串和一个整数打包成一个pair。
第10行是find查找,find返回的也是一个迭代器,iterator。这里我们懒得写很长的迭代器类型,直接用的auto。auto是c++11标准里的关键字,它会自动推断变量的类型。如果你的编译器不支持c++11,那你还是要老老实实写全:unordered_map<string, int>::iterator

迭代器指向的是一个pair,所以第11行我们可以用first和second去拿到对应的key和value,这里first是”c++”这个字符串,second是100这个整数。
第13第14行展示了一下erase删除。

值得一提的是,unordered_map重载了[]运算符,我们可以把key放在中括号里,像操作数组一样操作unordered_map:

上面这个程序的输出结果是101。大家可以看一下第8~第10行。我们把”c++”这个key放在中括号里就能直接操作”c++”对应的值。这种写法会让程序更直观。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值