虚幻4学习笔记(8)动手制作一个小游戏

本文详细介绍了如何在Unreal Engine中动手制作动态门和灯蓝图,包括门的开关动画、文本渲染及触发机制,以及灯蓝图的创建与光照控制。通过B站UP谌嘉诚的课程,学习者可以掌握游戏场景中的交互元素搭建方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732

新节点介绍

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前期准备

搭建场景

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H隐藏 场景中当前选中的组件 Ctrl+H取消隐藏

门蓝图

1.新建蓝图 Door_BP
2.加入静态网格体 选择门框
3.加入静态网格体 选择门 调整对应位置后拉入场景中
4.添加文本渲染组件 text render 只能显示英文 中文乱码 放在门上一起旋转 细节中取消勾选可视

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