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文章平均质量分 80
M行者X
这个作者很懒,什么都没留下…
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虚幻4学习笔记(15)读档 和存档 的实现
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732。原创 2023-09-24 23:53:21 · 799 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(14)界面切换、局域网联机
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732。原创 2023-09-24 15:35:28 · 372 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(13)用户UI 交互动画、制作2D UI、制作3D UI
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732。原创 2023-09-24 01:22:06 · 1292 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(2)BSP画刷
虚幻4学习笔记BSP画刷为模型添加材质BSP画刷设计优先级问题 先加入的减去型模型 无法减去添加型的模型 需要更改 设置中的排序模型缩放工具会是贴图拉伸 修改 设置中的值不会被拉伸为模型添加材质直接把材质拖动到对应面上先选中材质在选择模型 把模型拖入后所有面都是该材质或者使用几何体进行快速选择材质被拉伸问题可以选择对齐进行调整使用表面属性对表面材质进行调整设置玩家控制...原创 2022-04-10 13:10:04 · 572 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(4)光照、游戏角色、上下车、冲刺瞬移多段跳、打包
光照光照光照分类光的移动性自动曝光指数级高度雾生成光束使用体积雾创建光束使用天空球制造夜晚设置玩家角色打包光照光照分类光的移动性固定和静态都需要构建才能看到效果,固定构建一次就可以修改参数看到效果,静态修改参数需要每次都进行构建。固定可以对移动的物体产生阴影的效果自动曝光由亮进入暗的环境 或者反之 都会有个自适应的情况 称之为自动曝光 使场景更加真实如何开启关闭 项目设置搜索自动曝光指数级高度雾是远处的景物有一种雾蒙蒙的感觉 更加真实生成光束使用体积雾创建光束使用天空球原创 2022-04-10 23:09:21 · 2440 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(6)导入字体、光的构建、电梯、自动推拉门 、双开门、 旋转门优化
虚幻4学习笔记导入字体如何修改语言光的构建电梯拾取钥匙开启电梯电梯设置新建钥匙蓝图自动推拉门点击双开门旋转门优化导入字体字体路径C:\Windows\Fonts复制字体到桌面 使用导入功能导入字体第二种方法 直接拖拽桌面的字体到内容浏览里边第三种方法创建字体 并双击进入添加字体导入并保存如何修改语言光的构建将光源改为可移动的构建光源世界设置 强制无预计算光源电梯1.创建二层场景2.新建蓝图ACTOR 电梯_BP2.添加cube 压成平台 添加盒子触发器原创 2022-04-12 19:19:18 · 861 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(8)动手制作一个小游戏
动手制作一个小游戏新节点介绍前期准备搭建场景门蓝图灯蓝图创建关卡蓝图B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732新节点介绍前期准备搭建场景H隐藏 场景中当前选中的组件 Ctrl+H取消隐藏门蓝图1.新建蓝图 Door_BP2.加入静态网格体 选择门框3.加入静态网格体 选择门 调整对应位置后拉入场景中4.添加文本渲染组件 text render 只能显示英文 中文乱码 放在门上一起旋转 细节中取消勾选可视5.原创 2022-04-19 15:01:28 · 905 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(3)地形工具和植被
地形工具和植被地貌编辑器生成斜坡雕刻工具编辑样条曲线光照进行构建解决方法导入灰度图植被工具使用植被碰撞地貌编辑器生成斜坡雕刻工具左键凸起 shift+左键凹陷添加删除地形编辑样条曲线用于制作道路和河流 ctrl+左键 点击填充模型可以对单个节点进行位置调节 点击所有样条曲线使地形附和样条曲线光照进行构建解决方法方法二 光照实时演算地貌分类下无法选择物品需要切换至放置模式导入灰度图PS打开灰度图 保存格式只支持PNG 不支持jpg植被工具使用生成密度原创 2022-04-10 14:32:49 · 722 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(7)蓝图通信、变量引用、物体自转、点名系统
虚幻4学习笔记蓝图通信角色加速(案例)变量引用方法一 提升变量方法二 添加变量后设置变量有效性物体自转蓝图通信蓝图与蓝图之间 产生联系发生关系自定义事件相当于自定义函数角色加速(案例)什么是类型转换?1.转换到对应类里去操作对应类中的属性2.类型转换具有针对性 触发盒子只针对小白人产生效果 其他进入盒子范围内不产生效果 进入CAST failed1.新建蓝图actor 触发加速_BP2.添加盒子触发器 添加组件重叠开始结束3.添加类型转换 CAST TO thirdpersonchara原创 2022-04-19 10:49:56 · 1751 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(5)开关门、使用蓝图开关门、按键和鼠标点击开关门
开关门开关门前置准备单独设置开关门设置时间轴定义蓝图类 完成开关门针对中心轴 在物体中心 不在右下角的调整方法世界坐标轴 绝对坐标轴 不会改变设置按键开关门鼠标开关门开关门前置准备添加第三人称游戏 内容添加新手包打开第三人称关卡放入门后 为其添加盒体碰撞 并缩放调整添加盒体触发器 将门设置为可移动的单独设置开关门选择盒子打开关卡蓝图右键为盒子触发器添加进入和离开事件回场景选择门 为门添加引用设置ACTOR相对旋转 设置分割结构体引脚 添加时间轴设置时间轴1.点击添原创 2022-04-12 09:14:53 · 1363 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(10)蓝图接口、拾取物品-射线检测
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732。原创 2022-10-24 17:29:14 · 1463 阅读 · 1 评论 -
虚幻4学习笔记(9)基础概念、常用快捷键汇总、蓝图概念
虚幻4学习笔记基础概念常用快捷键汇总中英文命名注意事项帧和秒的概念带星号文件的意思编译的作用实例和原素材情景关联蓝图概念函数概念宏的概念宏与蓝图的区别函数、事件的区别变量的概念面对对象思想基础概念常用快捷键汇总自定义快捷键(不推荐)编辑-编辑器偏好设置-通用-快捷按键编辑器快捷键作用W、E、R位移、旋转、缩放的快捷键右键+鼠标移动视角移动右键+Q\E视角下降\上升右键+滚轮上\下滑视角移动加\减速Alt+2~0 (除了9)视图模式的切换A原创 2022-05-17 22:24:44 · 1092 阅读 · 0 评论 -
虚幻4学习笔记(1)基本操作和插件导入
虚幻4学习笔记修改UE4缓存路径虚幻4项目工程文件结构运行游戏常用操作视口操作物体操作轴中心点偏移解决方法单位和度量资源导入项目迁移项目在不同电脑之间进行迁移文件夹迁移Datasmith插件使用方法修改UE4缓存路径虚幻4项目工程文件结构运行游戏F11进入全屏模式常用操作视口操作快捷键右键+Q/E 镜头上升下降右键+Z/C 广角缩放F 快速聚焦物体alt+左键 围绕物体查看物体操作W 平移E 旋转R 缩放 点击白色中心点进行等比例缩放空格可以在三者之间切换框选 c原创 2021-09-11 19:50:44 · 1616 阅读 · 0 评论