虚幻4学习笔记(9)基础概念、常用快捷键汇总、蓝图概念

B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732

基础概念

常用快捷键汇总

自定义快捷键(不推荐)
编辑-编辑器偏好设置-通用-快捷按键

编辑器快捷键作用
W、E、R位移、旋转、缩放的快捷键
右键+鼠标移动视角移动
右键+Q\E视角下降\上升
右键+滚轮上\下滑视角移动加\减速
Alt+2~0 (除了9)视图模式的切换
Alt+2线框模式
Alt+3无光照模式
Alt+4光照模式
Alt+5细节光照模式
Alt+6仅光照模式 (全是白模型 查看是否漏光)
Alt+7优化视图模式-光照复杂度 (颜色艳丽性能开销大)
Alt+8优化视图模式-着色器复杂度 (越红越趋近于白色性能越差)
Alt+L显隐地形(仅编辑模式)
Alt+C显隐场景中的碰撞(常用)
Alt+F显隐雾
T是否能够选中半透明物体
Ctrl+P快速打开资源
Ctrl+Alt+鼠标左键框选
H/Ctrl+H隐藏显示选中物体
鼠标中键测距
Ctrl+E编辑选中物体(蓝图或者模型)
Ctrl+B快速查找选中物体的路径(常用)
Ctrl+G打组
Shift+G取消打组
Alt+P开始游戏
Alt+S模拟运行
Ctrl+Z撤销上一步操作
Ctrl+A全选
Ctrl+X剪切
Ctrl+W快速复制选中物体/变量/节点
Ctrl+C/V复制粘贴
Ctrl+N新建关卡
Ctrl+Shift+S保存所有
ALT+拖动快速复制
F11全屏视口
Shift+F11全屏引擎
G游戏视图
Ctrl+0~9设置书签(书签:记录视角的位置)
L+鼠标左键在鼠标位置生成一个点光源

在这里插入图片描述
正交透视切换快捷键
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蓝图快捷键作用
G+左键Gate节点
M+左键MultiGate 节点
F+左键ForEachLoop节点
O+左键DoOnce节点
N+左键Do N节点
B+左键分支节点
S+左键顺序节点
D+左键延迟节点
C注释

中英文命名注意事项

1、项目路径、引擎安装路径最好不要出现中文
2、变量和素材名称最好不要有除了下划线以外的特殊符号(有可能会引起打包失败)
3、注释可以使用中文
4、使用C+ + 变成都需要使用英文
由于引擎汉化支持越来越高、变量或者蓝图类、文件夹中命名一般情况不会出现问题,但是还是建议使用英文

帧和秒的概念

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带星号文件的意思

未保存文件,如果不保存关闭引擎,下次打开将不会显示

编译的作用

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实例和原素材

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双击蓝图类 选中的是蓝图类里 mesh

情景关联

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推荐先将引用拉出来 在进行寻找对应功能
例如:
寻找max walk speed 直接右键检索不到(需要取消情景关联)应该先拉出小白人的引用 引用再去寻找更加高效
在这里插入图片描述
鼠标侧标键 是返回键

由于D3D设备丢失,如何解决虚幻引擎闪退问题
https://www.bilibili.com/read/cv5269229?spm_id_from=333.999.0.0

蓝图概念

函数概念

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设置纯函数 不需要数据流传入 只能输出
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宏的概念

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宏与蓝图的区别

1.在蓝图类里新建的宏不能跨蓝图去使用
可以新建蓝图宏库去调用

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2.宏的执行引脚可以自行定义
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函数、事件的区别

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变量的概念

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面向对象思想

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创建蓝图自定义变量和自定义事件
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创建该蓝图类的子类
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选择显示继承的变量
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子类可以调用和重写父类的自定义事件

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