《设计模式之美》导读学习笔记

1. 为什么要学习设计模式?

  1. 应对面试。
  2. 告别写被别人吐槽的烂代码。
  3. 提高复杂代码的设计和开发能力。
  4. 让读源码、学框架事半功倍。
  5. 为职场发展做铺垫。

早就是优势!

2. 从哪些维度评判代码的好坏?

  1. 可维护性。
  2. 可读性。
  3. 可扩展性。
  4. 灵活性。
  5. 简洁性。
  6. 可复用性。
  7. 可测试性。

其中最重要的提的最多的是:可维护性、可读性、可扩展性。

3. 如何写出高质量的代码?

需要掌握更加细化、更加能落地的编程方法论,包括:面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编程规范、重构技巧等。

4. 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?

  1. 面向对象——主流的编程风格(编程范式)。面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装、抽象、继承、多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则、设计模式等编码实现的基础。

  2. 设计原则——代码设计的一些经验总结。掌握其设计初衷,能解决的编程问题,应用场景。SOLID 原则等。设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,对于某些场景下,是否应该应用某种设计模式,具有指导意义。比如,“开闭原则”是很多设计模式(策略、模板等)的指导原则。

  3. 设计模式——针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套解决方案或者设计思路。主要是为了解决代码的可扩展性问题。学习难点是了解其解决的问题,掌握其典型使用场景,不过度应用。从抽象程度上看,设计原则比设计模式更抽象,设计模式更加具体、更加可执行。

    类型设计模式常用设计模式不常用
    创建型单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式原型模式
    结构型代理模式、桥接模式、装饰者模式、适配器模式门面模式、组合模式、享元模式
    行为型观察者模式、模板模式、策略模式、责任链模式、迭代器模式、状态模式访问者模式、备忘录模式、命令模式、解释器模式、中介模式
  4. 编程规范——主要解决代码的可读性问题。编程规范相对于设计原则、设计模式,更加具体、更加偏重代码细节、更加能落地。持续的小重构依赖的理论基础主要就是编程规范。

  5. 代码重构——保证代码质量不下降的有效手段,利用的就是面向对象、设计原则、设计模式、编程规范这些理论。

声明:以上内容学习摘选自王争老师的极客时间专栏《设计模式之美》,仅供学习使用。更详细的讲解,大家可以在极客时间购买王争老师的课程。如果侵犯相关利益,请联系博主删除。

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