canva重复图案

canvas的createPattern()可以用于绘制重复图案,它可以接收image元素、canvas元素或video元素作为图案参数,并且可以传入如何重复图案的字符串参数:

repeat    ——    为整个区域绘制重复图案
repeat-x    ——    只在x方向绘制重复图案
repeat-y    ——    只在y方向绘制重复图案
no-repeat    ——    不重复,只绘制一张图案
 

   var can = document.createElement('canvas')
            can.width = this.clip.width
            can.height = 1
            var con = can.getContext('2d')
            var pat = con.createPattern(resources.get(imgList[imgList.length - 1].url), 'repeat-y')
            return pat
  var context = this.context
            context.save()
            context.translate(this.clip.x,0)
           //  context.clearRect(this.clip.width,0,this.clip.width, this.clip.height)
             context.fillStyle = pat
            context.fillRect(0, 0, this.clip.width, this.clip.y)
            context.fill()
            context.restore()

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Unity Canva Image 控件是 Unity 引擎中的一个图像显示组件。该控件可以用于在 Unity 场景中显示图像。 使用 Unity Canva Image 控件,我们可以加载图像并将其显示在场景中的指定位置。首先,我们需要准备好要显示的图像文件,可以是常见的图片格式,例如 JPEG、PNG 等。然后,我们可以在 Unity 编辑器中创建一个 UI Canvas,并在其中添加一个 Canva Image 控件。通过该控件的属性面板,我们可以设置不同的属性,例如图像的来源、位置、大小、是否保持纵横比等。 Unity Canva Image 控件可以根据指定的图像文件路径或 URL 加载图像。我们可以将图像路径设置为我们希望加载的图像文件所在的路径,或者将图像的 URL 设置为远程服务器上的图像路径。加载完成后,图像将显示在 Canva Image 控件所在的位置上。 可以通过修改 Canva Image 控件的属性来调整图像的显示效果。例如,我们可以调整图像的位置、大小、旋转角度等。我们还可以设置 Canva Image 控件的层级顺序,以便将其放置在其他 UI 元素的上方或下方。 Unity Canva Image 控件还支持一些高级功能,例如图像的平铺(Tiling),可以让图像自动重复显示以填充整个 Canva Image 控件。此外,我们还可以为 Canva Image 控件添加动画效果,使图像以各种方式进行缩放、旋转或移动。 总之,Unity Canva Image 控件是 Unity 引擎提供的一个用于显示图像的组件,可以方便地加载和显示图像,并提供了一些灵活的属性和功能来调整图像的显示效果。

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