https://blog.csdn.net/qq_27467821/article/details/98381395有转载很详细的讲解。
今天主要讲一下观察迭代器的工作流程,先来看代码:
void Start () {
IEnumerable<int> iterable = CreateEnumerable();
IEnumerator<int> iterator = iterable.GetEnumerator();
Debug.Log("Start to iterate");
while (true)
{
Debug.Log("Calling MoveNext```");
bool result = iterator.MoveNext();
if (result)
{
Debug.Log("result is true");
}
else
{
Debug.Log("result is false");
break;
}
Debug.Log("Fetching Current```");
Debug.Log("Current result = " + iterator.Current);
}
}
IEnumerable<int> CreateEnumerable()
{
Debug.Log("start of CreateEnumerable()");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Debug.Log("about to yield " + i);
yield return i;
Debug.Log("after to yield ");
}
Debug.Log("yielding final value ");
yield return -1;
Debug.Log("End of the CreateEnumerable() ");
}
输出的结果:
有以下几个重点要讲:
1.在第一次调用MoveNext之前,CreateEnumerable()不会调用。
2.所有工作在调用MoveNext的时候就完成,获取Current的值不会执行任何代码。在第一次调用MoveNext之前,Current属性总是返回迭代器产生类型的默认值;在MoveNext返回false之后,Current属性总是返回最后生成的值。
3.在yield return的位置。代码就停止执行,在下一次调用MoveNext时又继续执行。
4.在一个方法的不同地方可以编写多个yield return语句。
5.代码不会在最后的yield return处结束,而是通过返回false的MoveNext调用来结束方法的执行。