Java设计模式之代理模式

代理模式(Proxy Pattern)

1. 概述

代理模式是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理模式可以在不改变原始对象的情况下,为对象的访问增加功能或控制。代理类通常充当一个中间层,客户端通过代理类来访问实际的对象,代理类可以在执行前后添加额外的操作。

2. 适用场景
  • 延迟加载(Lazy Loading):在需要时才创建对象,而不是在一开始就创建,节省资源。
  • 访问控制:用于控制对对象的访问权限,可以在访问之前进行权限检查或控制。
  • 远程代理:为远程对象提供本地代理,使得客户端可以像访问本地对象一样访问远程对象。
  • 虚拟代理:用于处理那些需要大量资源的对象,在真正需要时才创建对象,节省内存和处理时间。
  • 智能引用:在访问对象时,执行一些额外的操作,比如计数、日志记录等。
3. 结构
  • Subject(抽象主题):定义了代理类和实际对象的接口,使得代理类可以代替实际对象。
  • RealSubject(真实主题):真正实现业务逻辑的类,代理类通过调用它来完成实际的工作。
  • Proxy(代理类):持有 RealSubject 的引用,并在调用 RealSubject 的方法前后,执行额外的操作。
4. 示例代码

假设我们有一个图像查看器,它加载并显示图片。由于图片的加载可能非常耗时,我们可以使用代理模式来延迟加载图片,并且在需要时才进行加载。

1. 定义抽象主题
interface Image {
    void display();
}
2. 实现真实主题类
class RealImage implements Image {
    private String fileName;

    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }

    private void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("Loading " + fileName);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Displaying " + fileName);
    }
}
3. 实现代理类
class ProxyImage implements Image {
    private RealImage realImage;
    private String fileName;

    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        realImage.display();
    }
}
4. 使用代理模式的客户端
public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

        // 图像将在首次调用 display 时加载
        System.out.println("Image will be loaded and displayed:");
        image.display();

        // 图像将不会再次加载
        System.out.println("Image will be displayed directly without loading:");
        image.display();
    }
}
5. 运行结果
Image will be loaded and displayed:
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Image will be displayed directly without loading:
Displaying test_10mb.jpg
6. 分析
  • 延迟加载ProxyImage 延迟了 RealImage 的加载,只有在第一次调用 display 方法时,才会真正创建 RealImage 对象。这减少了系统的启动时间和资源消耗。
  • 控制访问:代理类 ProxyImage 控制了对 RealImage 的访问,客户端不能直接与 RealImage 交互,这使得代理类可以在调用真实对象的方法之前,执行一些额外的操作。
7. 优缺点
  • 优点

    • 控制对象的访问:可以在访问对象时添加权限检查、日志记录等操作。
    • 延迟初始化:可以延迟昂贵对象的创建,节省资源。
    • 增强功能:可以在不修改原有类的情况下,通过代理类为对象添加新的功能。
  • 缺点

    • 增加复杂性:引入代理类会增加系统的复杂性,增加了维护成本。
    • 可能降低性能:代理模式在某些情况下可能导致系统性能的降低,尤其是代理类中引入了大量额外的操作。
8. 适用场景扩展
  • 安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。
  • 缓存代理:为结果提供临时存储,从而减少对真实对象的多次调用。
  • 防火墙代理:保护目标对象免受不必要的外部访问。
  • 远程代理:使得本地调用远程对象看起来就像调用本地对象一样。
  • 智能引用代理:在访问对象时,执行一些附加操作,如日志记录或引用计数。

代理模式通过引入一个代理类,能够在不修改原有类的情况下,控制对目标对象的访问,并在访问前后进行一些附加操作。代理模式适用于需要控制访问、延迟加载以及为对象添加新功能的场景。

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