easyflash env例程

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代码的demo里有3个例程:env api log。需要api和log的可以自己下来看看。

下载源码

函数使用

初始化
easyflash_init();
删除
ef_set_env("boot_times",NULL);
增加、修改
ef_set_env("boot_times", c_new_boot_times);
保存
ef_save_env();
读取
ef_get_env("boot_times");

例程

#include "bsp.h"
#include "easyflash.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static void test_env(void);

int main(void){
        
    BSP_Init();
    
    if (easyflash_init() == EF_NO_ERR) {
        /* test Env demo */
        test_env();
    } 

    while(1) {
      LED_RUN_ON;
      delay(1000000);
      LED_RUN_OFF;
      delay(1000000);      
    }
    
    return 0;
}

/**
 * Env demo.
 */
static void test_env(void) {
    uint32_t i_boot_times = NULL;
    char *c_old_boot_times, c_new_boot_times[11] = {0};

    /* get the boot count number from Env */
    c_old_boot_times = ef_get_env("boot_times");
    assert_param(c_old_boot_times);
    i_boot_times = atol(c_old_boot_times);
    /* boot count +1 */
    i_boot_times ++;
    printf("The system now boot %d times\n\r", i_boot_times);
    /* interger to string */
    sprintf(c_new_boot_times,"%ld", i_boot_times);
    /* set and store the boot count number to Env */
    ef_set_env("boot_times", c_new_boot_times);
    ef_save_env();
}

直接粘贴库里docs,方便大家看

api.md

EasyFlash API 说明


所有支持的API接口都在\easyflash\inc\easyflash.h中声明。以下内容较多,建议使用 CTRL+F 搜索。

名词介绍:

备份区 :是EasyFlash定义的一个存放环境变量、已下载程序及日志的Flash区域,详细存储架构可以参考\easyflash\src\easyflash.c文件头位置的注释说明或移植文档中关于备份区参数配置

环境变量表 :负责存放所有的环境变量,该表在Flash及RAM中均存在,上电后需从Flash加载到RAM中,修改后,则需要保存其至Flash中。。

1、用户使用接口

1.1 初始化

初始化的EasyFlash的各个组件,初始化后才可以使用下面的API。

EfErrCode easyflash_init(void)

1.2 环境变量

1.2.1 加载环境变量

加载Flash中的所有环境变量到系统内存中。

void ef_load_env(void)
1.2.2 打印环境变量

通过在移植接口(\easyflash\port\ef_port.c)中定义的ef_print打印方法,来将Flash中的所有环境变量输出出来。

void ef_print_env(void)
1.2.3 获取环境变量

通过环境变量的名字来获取其对应的值。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)

char *ef_get_env(const char *key)
参数描述
key环境变量名称
1.2.4 设置环境变量

使用此方法可以实现对环境变量的增加、修改及删除功能。(注意:此处的环境变量指代的已加载到内存中的环境变量)

  • 增加 :当环境变量表中不存在该名称的环境变量时,则会执行新增操作;

  • 修改 :入参中的环境变量名称在当前环境变量表中存在,则把该环境变量值修改为入参中的值;

  • 删除 :当入参中的value为空时,则会删除入参名对应的环境变量。

EfErrCode ef_set_env(const char *key, const char *value)
参数描述
key环境变量名称
value环境变量值
1.2.5 保存环境变量

保存内存中的环境变量表到Flash中。

EfErrCode ef_save_env(void)
1.2.6 重置环境变量

将内存中的环境变量表重置为默认值。

EfErrCode ef_env_set_default(void)
1.2.7 获取当前环境变量写入到Flash的字节大小
size_t ef_get_env_write_bytes(void)
1.2.8 设置并保存环境变量

设置环境变量成功后立刻保存。设置功能参考ef_set_env方法。

EfErrCode ef_set_and_save_env(const char *key, const char *value)
参数描述
key环境变量名称
value环境变量值

1.3 在线升级

1.3.1 擦除备份区中的应用程序
EfErrCode ef_erase_bak_app(size_t app_size)
1.3.2 擦除用户的应用程序

注意:请不要在应用程序中调用该方法

EfErrCode ef_erase_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t user_app_size)
参数描述
user_app_addr用户应用程序入口地址
user_app_size用户应用程序大小
1.3.3 通过用户指定的擦除方法来擦除应用程序

当用户的应用程序与备份区 不在同一个 Flash 时,则需要用户额外指定擦除应用程序的方法。而 ef_erase_user_app 会使用移植文件中的 ef_port_erase 方法进行擦除,除此之外的其余功能,两个方法均一致。

注意:请不要在应用程序中调用该方法

EfErrCode ef_erase_spec_user_app(uint32_t user_app_addr, size_t app_size,
        EfErrCode (*app_erase)(uint32_t addr, size_t size));
参数描述
user_app_addr用户应用程序入口地址
user_app_size用户应用程序大小
app_erase用户指定应用程序擦写方法
1.3.4 擦除Bootloader

注意:请不要在Bootloader中调用该方法

EfErrCode ef_erase_bl(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)
参数描述
bl_addrBootloader入口地址
bl_sizeBootloader大小
1.3.5 写数据到备份区

为下载程序到备份区定制的Flash连续写方法。
注意:写之前请先确认Flash已进行擦除。

EfErrCode ef_write_data_to_bak(uint8_t *data,
                               size_t size,
                               size_t *cur_size,
                               size_t total_size)
参数描述
data需要写入到备份区中的数据存储地址
size此次写入数据的大小(字节)
cur_size之前已写入到备份区中的数据大小(字节)
total_size需要写入到备份区的数据总大小(字节)
1.3.6 从备份拷贝应用程序

将备份区已下载好的应用程序拷贝至用户应用程序起始地址。
注意:
1、拷贝前必须对原有的应用程序进行擦除
2、不要在应用程序中调用该方法

EfErrCode ef_copy_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size)
参数描述
user_app_addr用户应用程序入口地址
user_app_size用户应用程序大小
1.3.7 通过用户指定的写操作方法来拷贝应用程序

当用户的应用程序与备份区 不在同一个 Flash 时,则需要用户额外指定写应用程序的方法。而 ef_copy_app_from_bak 会使用移植文件中的 ef_port_write 方法进行写操作,除此之外的其余功能,两个方法均一致。

EfErrCode ef_copy_spec_app_from_bak(uint32_t user_app_addr, size_t app_size,
        EfErrCode (*app_write)(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size))
参数描述
user_app_addr用户应用程序入口地址
user_app_size用户应用程序大小
app_write用户指定应用程序写操作方法
1.3.8 从备份拷贝Bootloader

将备份区已下载好的Bootloader拷贝至Bootloader起始地址。
注意:
1、拷贝前必须对原有的Bootloader进行擦除
2、不要在Bootloader中调用该方法

EfErrCode ef_copy_bl_from_bak(uint32_t bl_addr, size_t bl_size)
参数描述
bl_addrBootloader入口地址
bl_sizeBootloader大小

1.4 日志存储

1.4.1 从Flash中读取已存在的日志
EfErrCode ef_log_read(size_t index, uint32_t *log, size_t size);
参数描述
index日志读取的索引顺序
log存储待读取日志的缓冲区
size读取日志的大小
1.4.2 往Flash中保存日志
EfErrCode ef_log_write(const uint32_t *log, size_t size);
参数描述
log存储待保存的日志
size待保存日志的大小
1.4.3 清空存储在Flash中全部日志
EfErrCode ef_log_clean(void);
1.4.4 获取已存储在Flash中的日志大小
size_t ef_log_get_used_size(void);

2、配置

参照EasyFlash 移植说明(\docs\zh\port.md)中的 设置参数 章节

3、注意

  • 写数据前务必记得先擦除
  • 环境变量设置完后,只有调用ef_save_env才会保存在Flash中,否则开机会丢失修改的内容
  • 不要在应用程序及Bootloader中执行擦除及拷贝自身的动作
  • ENV及Log功能对Flash擦除和写入要求4个字节对齐,擦除的最小单位则需根据用户的平台来确定

port.md

EasyFlash 移植说明


1、下载源码

点击此链接即可直接下载位于Github上的源码。

建议:点击项目主页 https://github.com/armink/EasyFlash 右上角 Watch & Star,这样项目有更新时,会及时以邮件形式通知你。

如果Github下载太慢,也可以点击项目位于的国内仓库下载的链接(OSChina|Coding)。

2、导入项目

在导入到项目前,先打开\demo\文件夹,检查下有没有与项目Flash规格一致的Demo。如果有则先直接跳过2、3、4章节,按照第5章的要求设置参数,并运行、验证Demo。验证通过再按照下面的导入项目要求,将Demo中的移植文件直接导入到项目中即可。

  • 1、先解压下载好的源码包,文件的目录结构大致如下:
源文件描述
\easyflash\src\ef_env.cEnv(常规模式)相关操作接口及实现源码
\easyflash\src\ef_env_wl.cEnv(磨损平衡模式)相关操作接口及实现源码
\easyflash\src\ef_iap.cIAP 相关操作接口及实现源码
\easyflash\src\ef_log.cLog 相关操作接口及实现源码
\easyflash\src\ef_utils.cEasyFlash常用小工具,例如:CRC32
\easyflash\src\easyflash.c目前只包含EasyFlash初始化方法
\easyflash\port\ef_port.c不同平台下的EasyFlash移植接口
\demo\env\stm32f10x\non_osstm32f10x裸机片内Flash的Env demo
\demo\env\stm32f10x\non_os_spi_flashstm32f10x裸机SPI Flash的Env demo
\demo\env\stm32f10x\rttstm32f10x基于RT-Thread的片内Flash Env demo
\demo\env\stm32f4xxstm32f4xx基于RT-Thread的片内Flash Env demo
\demo\iap\ymodem+rtt.c使用RT-Thread+Ymodem的IAP Demo
\demo\log\easylogger.c基于EasyLogger的Log Demo
  • 2、将\easyflash\(里面包含incsrcport的那个)文件夹拷贝到项目中;
  • 3、添加\easyflash\src\easyflash.c\easyflash\src\ef_utils.c\easyflash\port\ef_port.c这些文件到项目的编译路径中;
  • 4、根据项目需求,选择性添加\easyflash\src\中的其他源码文件到项目的编译路径中;
  • 5、添加\easyflash\inc\文件夹到编译的头文件目录列表中;

3、Flash规格

在移植时务必先要了解项目的Flash规格,这里需要了解是规格是 最小擦除单位内部存储结构 ,各个厂家的Flash规格都有差异,同一厂家不同系列的规格也有差异。例如:stm32f10x系列中的大容量MCU自带Flash的页大小均为2K,而中小容量的页大小均为1K。在stm32f4xx系列中,每个页大小不是像stm32f10x那样平均分配,最大的有128K,最小的有16K。

注意:务必保证熟悉Flash规格后,再继续下章节。

4、移植接口

4.1 移植初始化

EasyFlash移植初始化。可以传递默认环境变量,初始化EasyFlash移植所需的资源等等。

EfErrCode ef_port_init(ef_env const **default_env, size_t *default_env_size)
参数描述
default_env默认的环境变量
default_env_size默认环境变量的数量

4.2 读取Flash

最小单位为4个字节。

EfErrCode ef_port_read(uint32_t addr, uint32_t *buf, size_t size)
参数描述
addr读取起始地址
buf存放读取数据的缓冲区
size读取数据的大小(字节)

4.3 擦除Flash

EfErrCode ef_port_erase(uint32_t addr, size_t size)
参数描述
addr擦除起始地址
size擦除数据的大小(字节)

4.4 写入Flash

最小单位为4个字节。

EfErrCode ef_port_write(uint32_t addr, const uint32_t *buf, size_t size)
参数描述
addr写入的起始地址
buf源数据的缓冲区
size写入数据的大小(字节)

4.5 对环境变量缓冲区加锁

为了保证RAM缓冲区在并发执行的安全性,所以需要对其进行加锁(如果项目的使用场景不存在并发情况,则可以忽略)。有操作系统时可以使用获取信号量来加锁,裸机时可以通过关闭全局中断来加锁。

void ef_port_env_lock(void)

4.6 对环境变量缓冲区解锁

有操作系统是可以使用释放信号量来解锁,裸机时可以通过开启全局中断来解锁。

void ef_port_env_unlock(void)

4.7 打印调试日志信息

在定义PRINT_DEBUG宏后,打印调试日志信息。

void ef_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...)
参数描述
file调用该方法的文件
line调用该方法的行号
format打印格式
不定参

4.8 打印普通日志信息

void ef_log_info(const char *format, ...)
参数描述
format打印格式
不定参

4.9 无格式打印信息

该方法输出无固定格式的打印信息,为ef_print_env方法所用(如果不使用ef_print_env则可以忽略)。而ef_log_debugef_log_info可以输出带指定前缀及格式的打印日志信息。

void ef_print(const char *format, ...)
参数描述
format打印格式
不定参

5、设置参数

配置时需要修改项目中的ef_cfg.h文件,开启、关闭、修改对应的宏即可。

5.1 环境变量功能

  • 默认状态:开启
  • 操作方法:开启、关闭EF_USING_ENV宏即可
5.1.1 磨损平衡/常规 模式

磨损平衡:由于flash在写操作之前需要擦除且使用寿命有限,所以需要设计合理的磨损平衡(写平衡)机制,来保证数据被安全的保存在未到擦写寿命的Flash区中。

  • 默认状态:常规模式
  • 常规模式:关闭EF_ENV_USING_WL_MODE
  • 磨损平衡模式:打开EF_ENV_USING_WL_MODE
5.1.2 掉电保护

掉电保护:Power Fail Safeguard,当此项设置为可用时,如果在环境变量保存过程中发生掉电,已保存在Flash中的环境变量将不会有丢失的危险。下次上电后,环境变量将会被自动还原至之前的状态。(注意:本保护是基于软件实现的保护功能,更加可靠的掉电保护功能需要通过硬件来实现)

  • 默认状态:关闭
  • 操作方法:开启、关闭EF_ENV_USING_PFS_MODE宏即可
5.1.3 自动更新(增量更新)

可以对 ENV 设置版本号(参照 5.1.4)。当 ENV 初始化时,如果检测到产品存储的版本号与设定版本号不一致,会自动追加默认环境变量集合中新增的环境变量。

该功能非常适用于经常升级的产品中,当产品功能变更时,有可能会新增环境变量,此时只需要增大当前设定的 ENV 版本号,下次固件升级后,新增的环境变量将会自动追加上去。

  • 默认状态:关闭
  • 操作方法:开启、关闭EF_ENV_AUTO_UPDATE宏即可
5.1.4 环境变量版本号

该配置依赖于 5.1.3 配置。设置的环境变量版本号为整形数值,可以从 0 开始。如果在默认环境变量表中增加了环境变量,此时需要对该配置进行修改(通常加 1 )。

  • 操作方法:修改EF_ENV_VER_NUM宏对应值即可

5.2 在线升级功能

  • 默认状态:开启
  • 操作方法:开启、关闭EF_USING_IAP宏即可

5.3 日志功能

  • 默认状态:开启
  • 操作方法:开启、关闭EF_USING_LOG宏即可

5.4 Flash最小擦除单位

  • 操作方法:修改EF_ERASE_MIN_SIZE宏对应值即可

5.5 备份区

备份区共计包含3个区域,依次为:环境变量区、日志区及在线升级区。分区方式如下图所示

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YGzF8YcP-1576809410096)(http://git.oschina.net/Armink/EasyFlash/raw/master/docs/zh/images/BackupAreaPartition.j)]backupareapartiton

在配置时需要注意以下几点:

  • 1、所有的区域必须按照EF_ERASE_MIN_SIZE对齐;
  • 2、由于EasyFlash对所有的环境变量都会使用RAM缓存,但是在更多时候用户使用的环境变量大小会比EF_ERASE_MIN_SIZE小,所以需要再定义ENV_USER_SETTING_SIZE来指定用户设定的环境变量大小。
  • 3、环境变量区总容量在不同的模式下会有差异
    • 1、常规模式:没有差异;
    • 2、擦写平衡模式:系统区将会占用1个EF_ERASE_MIN_SIZE大小,数据区至少等使用2个以上Flash扇区;
    • 3、掉电保护模式:环境变量区将会被备份,所以总容量是常规模式的2倍;
    • 4、擦写平衡+掉电保护模式:所需容量将会是擦写平衡模式下总容量的2倍。
    • 例如:EF_ERASE_MIN_SIZE是128K,ENV_USER_SETTING_SIZE是2K,那么你可以这样定义不同模式下的环境变量总容量:
    • 1、常规模式:1*EF_ERASE_MIN_SIZE
    • 2、擦写平衡模式:3*EF_ERASE_MIN_SIZE(它将会有3个Flash扇区去存储环境变量,1个系统区,2个数据区,按照每个Flash扇区可被擦写10W次计算,那么当前配置至少可擦写20W次);
    • 3、掉电保护模式:2*EF_ERASE_MIN_SIZE;
    • 4、擦写平衡+掉电保护模式:6*EF_ERASE_MIN_SIZE;
5.5.1 备份区起始地址
  • 操作方法:修改EF_START_ADDR宏对应值即可
5.5.2 用户设定环境变量大小
  • 操作方法:修改ENV_USER_SETTING_SIZE宏对应值即可

注意:不使用环境变量功能时,可以不定义此宏。

5.5.3 环境变量区总容量
  • 操作方法:修改ENV_AREA_SIZE宏对应值即可

注意:不使用环境变量功能时,可以不定义此宏。

5.5.4 日志区总容量
  • 操作方法:修改LOG_AREA_SIZE宏对应值即可

注意:不使用日志功能时,可以不定义此宏。

5.6 调试日志

开启后,将会库运行时自动输出调试日志

  • 默认状态:开启
  • 操作方法:开启、关闭PRINT_DEBUG宏即可

6、测试验证

如果\demo\文件夹下有与项目Flash规格一致的Demo,则直接编译运行,观察测试结果即可。无需关注下面的步骤。

每次使用前,务必先执行easyflash_init()方法对EasyFlash库及所使用的Flash进行初始化,保证初始化没问题后,再使用各功能的API方法。如果出现错误或断言,需根据提示信息检查移植配置及接口。

6.1 环境变量

查看\demo\env\子文件夹中例子的README.md说明文档。测试时可以将\demo\env\stm32f10x\non_os\app\src\app.c中的static void test_env(void)方法体复制到项目中,然后运行测试。

6.2 在线升级

查看\demo\iap\README.md说明文档。

6.3 日志

查看\demo\log\README.md说明文档。

注意:easylogger.c是使用EasyLogger与EasyFlash的无缝接口的例子,EasyLogger提供针对日志的很多常用功能封装,详细功能可以查看其介绍。使用这个例子时,务必记得将EasyLogger一并导入到项目中。

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