Js 之拖拽动画

一、效果图

二、示例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title></title>
    <style type="text/css">
        .box{
            width: 800px;
            height: 800px;
            background-color: #f5f5f5;
            margin: 0 auto;
            position: relative;
        }
        .box .item{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="item"></div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        var o = document.querySelector(".item"), b = document.querySelector(".box");
        o.onmousedown = function(e){
            e = e || window.event;

            //鼠标相对于盒子的位置
            var offsetX = e.clientX - o.offsetLeft;
            var offsetY = e.clientY - o.offsetTop;

            //鼠标移动
            document.onmousemove = function (e) {
                e = e || window.event

                //判断是否超出
                var left = e.clientX - offsetX;
                var top = e.clientY - offsetY;
                var oWidth = o.offsetWidth, oHeight = o.offsetHeight;
                var bWidth = b.offsetWidth, bHeight = b.offsetHeight;

                if(left < 0){
                    left = 0;
                }
                if(left > bWidth - oWidth){
                    left = bWidth - oWidth;
                }

                if(top < 0){
                    top = 0;
                }
                if(top > bHeight - oHeight){
                    top = bHeight - oHeight;
                }

                o.style.left = left + "px";
                o.style.top = top + "px";
            }
            //鼠标抬起
            document.onmouseup = function (e) {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
                if (o.releaseCapture) {
                    o.releaseCapture();//释放全局捕获 
                }
            }
            return false;
        }
    </script>
</body>
</html>
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