Unity
Mak_吴
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity PC端强制Kill当前进程
使用Unity的Application.Quit();接口发现游戏大了退出会很卡很慢使用该接口直接Kill进程秒退System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill(); #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IOS ...原创 2021-02-19 22:03:12 · 1522 阅读 · 0 评论 -
Unity Http下载文件断点续传
下载一个文件中断时,下次启动继续沿着上一次下载在很多游戏的更新中会用到断点续传的核心代码API:HttpWebRequest request = WebRequest.Create(tNowDownloadInfo.nNowDownloadURL) as HttpWebRequest;request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version10;request.ServicePoint.ConnectionLimit = int.MaxValue;//使用流原创 2021-02-07 14:42:14 · 717 阅读 · 2 评论 -
UGUI图文混排
https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_UGUI.html原作者开源github地址当前使用UGUI使用混排的效果,输入框也可支持图文输入显示,但是UGUI的Input并不支持富文本符号光标删减操作,只能自己实现控制这套解决方案同时支持帧动画播放,也就是序列帧播放的动态表情将原来的Text组件替换成当前EmojiText组件就可以直接使用了...原创 2021-01-29 11:51:37 · 600 阅读 · 0 评论 -
Unity 修改FBX模型动画
如何在Unity里修改FBX模型自带的动画我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改就这种情况修改办法选择模型的动画文件按Ctrl+D复制一份出来再修改就行了,然后在重新引用复制出来的新动画文件原创 2017-11-09 11:02:36 · 7349 阅读 · 4 评论